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新的RPG就像巫师遇到角色

作者 : Evelyn Mar 22,2025

概括

  • Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers揭幕了他们的首张游戏《 DawnWalker的血》 ,并带有电影启示的预告片。
  • Dawnwalker的鲜血巫师具有相似之处,拥有开放世界的RPG环境,黑暗的幻想元素,道德上的灰色选择和一个流浪者。
  • 该游戏创新结合了类似角色的时间管理机制。

Dawnwalker期待已久的预告片的鲜血最近散发出了预渲染的镜头和游戏玩法的迷人融合。预告片强调了该游戏以前宣布的与巫师的相似之处,该巫师注入了独特的角色般的元素。

由Rebel Wolves是由前CD Projekt Red Developers( Witcher Series和Cyber​​punk 2077的退伍军人)创立的波兰工作室开发的, Dawnwalker的血液最初于2024年1月宣布为DawnWalker ,当时作为DawnWalker,当时描述为叙事驱动的叙事驱动的Open-World Rpg,并具有影响力的选择,并具有影响力的选择。

一年后的1月13日,叛军狼和出版商Bandai Namco在一部扩展的电影预告片中提出了一条揭示的溪流(超过四分钟半分钟)。该预告片建立了游戏的设置,并介绍了Dawnwalkers(本质上是功能强大的吸血鬼)和主角Coen,他从一开始就成为了黎明漫步者。

Dawnwalker的鲜血揭示了预告片:巫师的回声

凭借其黑暗的幻想环境,可怕的生物,开放世界的RPG结构和道德上的灰色选择,在标语“世界需要恐惧的东西”中散发出来 - Dawnwalker的鲜血唤起了强烈的巫师氛围,甚至独立于其发展团队的背景。巫师3:Wild Hunt鲜血和葡萄酒的扩张,其吸血鬼元素和充满挑战的道德困境可能会引起前提。游戏的道德体系进一步强调了游戏对玩家选择的强调,使科恩可以拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人,要么坚持他的人性。

Dawnwalker的血:受角色为灵感的扭曲

虽然表面上与巫师相似,但Dawnwalker的血液引入了开放世界的RPG公式。一个出色的功能是其类似角色的时间管理系统,每个任务都会消耗时间。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”在单个游戏中完成每个任务是不可能的,这是一种设计选择,可以促进游戏的“叙事沙盒”中的独特性和独特的体验。

Dawnwalker的血液目前正在开发PC和当前的PlayStation和Xbox控制台。它被认为是三部曲中的第一部分,将由Bandai Namco出版。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,在2027年之前的发布似乎不太可能。 Rebel Wolves承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。