まとめ
- Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerを発表しました。
- Blood of DawnwalkerはWitcherと類似点を共有し、オープンワールドRPG設定、ダークファンタジー要素、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公を誇っています。
- このゲームには、革新的にペルソナのような時間管理力学が組み込まれています。
DawnwalkerのBlood of Dawnwalkerの待望のリリーストレーラーは、事前にレンダリングされた映像とゲームプレイの魅力的なブレンドで、最近ドロップされました。予告編は、ユニークなペルソナのような要素を注入された、以前に発表されたウィッチャーとの類似点を強調しています。
元CD Projekt Red Developers( Witcher SeriesとCyberpunk 2077の退役軍人)によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にDawnwalkerとして最初に発表され、その後、衝撃的な選択肢と暗いファンタジーバックドロップを備えた物語主導のオープンワールドRPGとして発表されました。
まさに1年後の1月13日、反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコは、拡張された映画のトレーラー(4分半以上)で頂点に達する明らかなストリームを発表しました。この予告編は、ゲームの設定を確立し、ドーンウォーカー(本質的に、強力な吸血鬼)と、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公のコーエンを紹介します。
ドーンウォーカーの血を明らかにする予告編:ウィッチャーのエコー
暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、オープンワールドRPG構造、道徳的に灰色の選択により、「世界はそれが恐れているものが必要」というキャッチフレーズに組み込まれています。 Witcher 3:Wild Huntの血とワインの拡大は、吸血鬼の要素と挑戦的な道徳的ジレンマを備えた、その前提を説得力があると思うでしょう。プレイヤーの選択に対するゲームの重点は、その道徳システムによってさらに強調されており、コーエンがドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人類にしがみつくことができます。
ドーンウォーカーの血:ペルソナにインスパイアされたひねり
表面的にはウィッチャーに似ていますが、ドーンウォーカーの血は、オープンワールドRPGフォーミュラに興味をそそるねじれを紹介します。傑出した機能は、各クエストが時間を消費するペルソナのような時間管理システムです。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間を費やす方法を決定します。」すべてのクエストを1つのプレイスルーで完了することは不可能です。これは、ゲームの「物語のサンドボックス」内で再生可能性とユニークな体験を促進するデザインの選択です。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。三部作の最初の記事として想定されており、バンダイ・ナムコによって公開されます。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以前のリリースはありそうもないようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイの公開を約束しました。