欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
欧洲正在大力推动保护玩家对在线游戏的投资。 “停止杀戮游戏”公民倡议旨在迫使欧盟立法禁止游戏发行商在终止支持后关闭服务器并使游戏无法玩。 此前,育碧曾饱受争议地关闭了飙酷车神,这实际上抹去了 1200 万玩家的进度。
请愿书于 2024 年 8 月发起,一年内需要 100 万个签名才能触发正式的立法提案。 组织者罗斯·斯科特对此持乐观态度,指出该倡议与现有的消费者保护政策相一致。 虽然该法律的影响范围仅限于欧洲,但斯科特希望其成功能够通过类似的立法或行业自律来激发全球变革。
该计划的重点是让发行商对服务器关闭负责,强调玩家投入的时间和金钱的巨大损失。 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等游戏在 2024 年已经面临类似的命运,凸显了问题的紧迫性。
“这是一种有计划的报废形式,”斯科特认为,他将这种做法与默片时代丢失的电影进行了比较。 请愿书并不要求出版商放弃知识产权、源代码或提供永久支持。 相反,它寻求确保游戏在服务器关闭时仍然可以玩,并将实施细节留给发行商。 这甚至适用于带有微交易的免费游戏,保护玩家的游戏内购买。
在私人服务器支持下成功关闭并随后免费重新推出 Knockout City 是其运作方式的一个积极例子。
请愿书明确不会要求:
- 放弃知识产权
- 移交源代码
- 提供无尽的支持
- 无限期托管服务器
- 对玩家行为承担责任
虽然只有达到投票年龄的欧洲公民才能签名,但斯科特通过传播对该活动的认识来鼓励全球支持。希望发起一场广泛的运动,向视频游戏行业施加压力,要求其保护玩家投资并防止未来游戏关闭。 要签署请愿书,请访问“停止杀戮游戏”网站。 请记住,每个人只能签名一次。