ヨーロッパのゲーマーがサーバーのシャットダウンからオンラインゲームを救うための請願を開始
ヨーロッパでは、オンライン ゲームへのプレーヤーの投資を保護するための大きな取り組みが進行中です。 「Stop Killing Games」という市民主導の取り組みは、ゲームパブリッシャーがサポート終了後にサーバーをシャットダウンし、ゲームをプレイできなくすることを禁止する立法を欧州連合に強制することを目的としている。 これは、1,200 万人のプレイヤーの進行状況を事実上消去した Ubisoft の物議を醸した The Crew の閉鎖に続くものです。
2024 年 8 月に開始された請願書は、正式な立法提案を発動するには 1 年以内に 100 万人の署名が必要です。 主催者のロス・スコット氏は楽観的で、この取り組みが既存の消費者保護政策と一致していることを指摘した。 この法律の適用範囲はヨーロッパに限定されるが、スコット氏は、この法律の成功が同様の法律や業界の自主規制を通じて世界的な変化を引き起こすことを期待している。
この取り組みは、サーバー閉鎖に対するパブリッシャーの責任を追及することに焦点を当てており、プレイヤーが投資した時間と資金の大幅な損失を浮き彫りにしています。 SYNCED や NEXON の Warhaven などのゲームは、2024 年にすでに同様の運命に直面しており、問題の緊急性が浮き彫りになっています。
「これは計画的な陳腐化の一形態だ」とスコット氏は、この慣行をサイレント時代の失われた映画に例えて主張する。 この嘆願書は、出版社に知的財産やソースコードの放棄、あるいは永久サポートの提供を求めているわけではない。 代わりに、実装の詳細はパブリッシャーに任せ、サーバーのシャットダウン時にもゲームがプレイ可能な状態を維持できるようにすることを目指しています。 これは、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームにも適用され、プレイヤーのゲーム内購入を保護します。
ノックアウトシティのシャットダウンの成功とその後のプライベートサーバーサポートによる無料プレイの再起動は、これがどのように機能するかを示す前向きな例として役立ちます。
請願は明示的に次のことを要求しません。
- 知的財産権の放棄
- ソースコードの引き継ぎ
- 終わりのないサポートを提供します
- サーバーを無期限にホスティング
- プレイヤーの行為に対する責任を負う
署名できるのは選挙権年齢に達した欧州国民だけですが、スコット氏はキャンペーンの認識を広めることで世界的な支援を奨励しています。プレイヤーの投資を保護し、将来のゲーム閉鎖を防ぐようビデオゲーム業界に圧力をかける広範な運動を生み出すことが期待されている。 嘆願書に署名するには、「Stop Killing Games」の Web サイトにアクセスしてください。 各人が署名できるのは 1 回だけであることに注意してください。