歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免於服務器關閉
歐洲正在大力推動保護玩家對在線遊戲的投資。 “停止殺戮遊戲”公民倡議旨在迫使歐盟立法禁止遊戲發行商在終止支持後關閉服務器並使遊戲無法玩。 此前,育碧曾飽受爭議地關閉了飆酷車神,這實際上抹去了 1200 萬玩家的進度。
請願書於 2024 年 8 月發起,一年內需要 100 萬個簽名才能觸發正式的立法提案。 組織者羅斯·斯科特對此持樂觀態度,指出該倡議與現有的消費者保護政策相一致。 雖然該法律的影響範圍僅限於歐洲,但斯科特希望其成功能夠通過類似的立法或行業自律來激發全球變革。
該計劃的重點是讓發行商對服務器關閉負責,強調玩家投入的時間和金錢的巨大損失。 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等遊戲在 2024 年已經麵臨類似的命運,凸顯了問題的緊迫性。
“這是一種有計劃的報廢形式,”斯科特認為,他將這種做法與默片時代丟失的電影進行了比較。 請願書並不要求出版商放棄知識產權、源代碼或提供永久支持。 相反,它尋求確保遊戲在服務器關閉時仍然可以玩,並將實施細節留給發行商。 這甚至適用於帶有微交易的免費遊戲,保護玩家的遊戲內購買。
在私人服務器支持下成功關閉並隨後免費重新推出 Knockout City 是其運作方式的一個積極例子。
請願書明確不會要求:
- 放棄知識產權
- 移交源代碼
- 提供無盡的支持
- 無限期托管服務器
- 對玩家行為承擔責任
雖然隻有達到投票年齡的歐洲公民才能簽名,但斯科特通過傳播對該活動的認識來鼓勵全球支持。希望發起一場廣泛的運動,向視頻遊戲行業施加壓力,要求其保護玩家投資並防止未來遊戲關閉。 要簽署請願書,請訪問“停止殺戮遊戲”網站。 請記住,每個人隻能簽名一次。