《守望先锋》第2季15正在引起轰动,这标志着一场曾经在Steam上获得最糟糕的用户评论游戏的不幸标题的比赛的转折点。
最初的《守望先锋》于2016年推出了近9年,自续集发布以来,《守望先锋2》就已经艰难的旅程了两年半。在2023年8月,它撞到了岩石底部,成为Steam上最负面审查的游戏。反弹很大程度上源于暴雪将付费原始游戏转变为免费游戏模型的决定,有效地退休了该过程中的第一场比赛。随之而来的进一步争议,包括取消长期宣传的PVE英雄模式 - 许多玩家认为这是《守望先锋2》的存在的核心理由。
尽管仍然对Steam的总体评价“大部分”进行了总体评价,但最近的球员情绪仍发生了变化。现在的最后30天的评论反映了“混合”评级,最近5325个评论中有43%是积极的,这是一个令人鼓舞的标志,这是自推出以来一直面临着无情批评的标题。
这种转变主要归因于第15季,这引入了《守望先锋2》的核心游戏玩法的全面变化。尽管内容路线图包含了预期的更新,例如新英雄和地图,但真正的转换在于游戏玩法机制。第15季带回了战利品盒,并引入了英雄津贴,这使球员群恢复活力。
守望先锋2季15屏幕截图
9张图像
最近的一位积极评论写道:“真正的《守望先锋2》刚刚推出。” “此更新感觉就像是从一开始就开始的游戏,在公司决策接管之前。”
另一位球员写道:“我从没想过我会捍卫《守望先锋》,但他们确实有所进步。他们在添加新鲜有趣的机制的同时,带回了《守望先锋》 1的魔力。随着像漫威竞争对手这样的游戏,他们终于不得不加强了,他们终于加强了 - 我在这里。
该引用指出了NetEase的快速崛起的英雄射击游戏Marvel竞争对手,自12月推出以来,它已积累了超过4000万个下载。游戏的成功无疑影响了竞争格局。
在最近接受GamesRadar的采访中,《守望先锋》 2导演亚伦·凯勒(Aaron Keller)承认了现在的新现实暴雪。凯勒说:“我们处于以前从未真正体验过的竞争空间 - 另一个与我们的游戏蓬勃发展。”他没有将其视为威胁,而是将这种情况描述为“令人兴奋的”,并赞扬了漫威竞争对手,因为它将守望先锋的基本思想朝着新的方向发展。
尽管如此,凯勒还是承认,漫威竞争对手的受欢迎程度改变了暴雪的内部优先事项。他说:“这不是要安全起来。” “我们必须创新,更快地做出回应并交付球员想要的东西。”
虽然现在宣布《守望先锋2》完全赎回还为时过早,但这种势头是不可否认的。第15季的球员在Steam上的竞争激增,高峰并发球员几乎翻了一番,达到60,000。重要的是要注意,《守望先锋》 2在Battle.net,PlayStation和Xbox上也可用,尽管暴雪,索尼和微软并未透露这些平台的播放器数据。
在上下文中,漫威竞争对手最近在过去24小时内达到了305,816名并发球员的峰值,这是竞争暴雪的规模现在面对的。
尽管如此,对第15季的积极反应证明,当暴雪倾听其社区并优先考虑游戏优先级时,玩家会注意到并返回。