Overwatch 2シーズン15は波を作っており、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームの不幸なタイトルを保持していたゲームのターニングポイントをマークしています。
2016年にオリジナルのオーバーウォッチが発売されてからほぼ9年後、続編のリリースから2年半以上で、オーバーウォッチ2は岩だらけの旅に出ました。 2023年8月、それはロックボトムを打ち、Steamで最も否定的にレビューされたゲームになりました。バックラッシュは、主に、有料のオリジナルゲームを無料でプレイするモデルに移行するというBlizzardの決定に起因し、プロセスの最初のゲームを効果的に廃止しました。長年にわたるPVEヒーローモードのキャンセルなど、さらなる論争が続きました。これは、多くのプレイヤーがオーバーウォッチ2の存在の核となる正当化であると信じている特徴です。
Steamで「ほぼ否定的な」全体的なレビュー評価をまだ持っているにもかかわらず、最近のプレイヤーセンチメントはシフトしています。現在、レビューの最後の30日間は「混合」格付けを反映しており、最近の5,325のレビューの43%が肯定的であることがあります。
このシフトは、主にシーズン15に起因しており、オーバーウォッチ2のコアゲームプレイに抜本的な変更を導入しました。コンテンツロードマップには、新しいヒーローやマップなどの予想される更新が含まれていますが、実際の変換はゲームプレイメカニズムにあります。シーズン15は、戦利品の箱を持ち帰り、ヒーローの特典を紹介しました。これは、プレイヤーベースを再活性化した発表された追加の追加です。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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「Real Overwatch 2が発売されたばかりです」と最近の肯定的なレビューは読みます。 「このアップデートは、企業の決定が引き継ぐ前に、最初からのゲームのように感じています。」
別のプレーヤーは、「オーバーウォッチを守るとは思っていませんでしたが、彼らは本当に改善されました。彼らは新鮮で楽しいメカニックを追加しながらオーバーウォッチ1の魔法を取り戻しています。マーベルのライバルのようなゲームが最終的にステップアップしなければなりませんでした。
その参照は、12月の発売以来4,000万件以上のダウンロードを蓄積してきたNeteaseの急速に上昇するヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsを指しています。ゲームの成功は、競争の激しい状況に間違いなく影響を与えました。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、新しいリアリティブリザードが現在直面していることを認めました。 「私たちは今まで経験したことのない競争の激しい分野にいます。私たちのものに似た別のゲームは繁栄しています」とケラーは言いました。それを脅威と見なすのではなく、彼は状況を「エキサイティング」だと説明し、オーバーウォッチの基本的なアイデアを新しい方向に導いたことでマーベルのライバルを称賛しました。
それでも、ケラーは、マーベルライバルの人気がBlizzardで内部の優先事項を変えたことを認めました。 「これはもう安全にプレイすることではありません」と彼は言いました。 「私たちは、プレーヤーが望むものを革新し、より速く対応し、提供する必要があります。」
オーバーウォッチ2を完全に償還することを宣言するのは時期尚早ですが、勢いは否定できません。シーズン15は、蒸気でのプレイヤーアクティビティの顕著なスパイクを駆り立て、ピークの同時プレーヤーはほぼ60,000人に倍増しました。 Blizzard、Sony、Microsoftはこれらのプラットフォームのプレーヤーデータを開示していないが、Overwatch 2はbattle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。
コンテキストのために、マーベルのライバルは最近、過去24時間以内にSteamで305,816人の同時プレイヤーのピークを達成しました。
それでも、シーズン15に対する肯定的な反応は、Blizzardがそのコミュニティに耳を傾け、収益化よりもゲームプレイを優先すると、プレイヤーが気づき、戻ってくることを証明しています。