Overwatch 2 Season 15 fait des vagues, marquant un tournant pour un jeu qui détenait autrefois le titre malheureux du pire jeu évalué par l'utilisateur sur Steam.
Près de neuf ans après le lancement d'Overwatch d'origine en 2016, et plus de deux ans et demi depuis la sortie de sa suite, Overwatch 2 a fait partie d'un voyage difficile. En août 2023, il a frappé Rock Bottom, devenant le jeu le plus révisé sur Steam. Le contrecoup provenait en grande partie de la décision de Blizzard de transformer le jeu original payant dans un modèle gratuit, retirant efficacement le premier jeu du processus. Une autre controverse a suivi, notamment l'annulation du mode PVE Hero promis depuis longtemps - une caractéristique que de nombreux joueurs pensaient être la justification de base de l'existence d'Overwatch 2.
Bien qu'il ait toujours porté une notation globale «principalement négative» sur Steam, le sentiment récent des joueurs a changé. Les 30 derniers jours de critiques reflètent désormais une note «mitigée», 43% des 5 325 revues récentes étant positives - un signe encourageant pour un titre qui a fait face à des critiques incessantes depuis le lancement.
Ce changement est largement attribué à la saison 15, qui a introduit des changements de balayage au gameplay de base d'Overwatch 2. Bien que la feuille de route de contenu comprenne des mises à jour attendues comme les nouveaux héros et cartes, la vraie transformation réside dans les mécanismes de jeu. La saison 15 a ramené des boîtes à butin et a introduit des avantages héros - des ajouts innovants qui ont revigoré la base des joueurs.
Captures d'écran Overwatch 2 Saison 15
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"Le Real Overwatch 2 vient de lancer", indique une récente revue positive. "Cette mise à jour ressemble au jeu qu'il aurait dû être dès le début, avant que les décisions de l'entreprise ne prennent le dessus."
Un autre joueur a écrit: "Je n'ai jamais pensé défendre Overwatch, mais ils se sont vraiment améliorés. Ils ramènent la magie d'Overwatch 1 tout en ajoutant des mécanismes fraîches et amusants. Avec des jeux comme Marvel Rivals là-bas, ils ont finalement dû intensifier - et je suis là pour ça. Maintenant, allons-y un meilleur pass de bataille la saison prochaine."
Cette référence pointe vers Marvel Rivals, le tireur de héros de Netatease qui a accumulé plus de 40 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre. Le succès du jeu a indéniablement eu un impact sur le paysage concurrentiel.
Dans une récente interview avec Gamesradar, le réalisateur d'Overwatch 2, Aaron Keller, a reconnu que la nouvelle réalité Blizzard est maintenant confrontée. "Nous sommes dans un espace compétitif que nous n'avons jamais vraiment vécu auparavant - un autre jeu si similaire à la nôtre est prospère", a déclaré Keller. Plutôt que de le voir comme une menace, il a décrit la situation comme «excitante» et a félicité les rivaux de Marvel pour avoir pris les idées fondamentales d'Overwatch dans une nouvelle direction.
Pourtant, Keller a admis que la popularité de Marvel Rivals a changé les priorités internes à Blizzard. "Il ne s'agit plus de jouer en toute sécurité", a-t-il déclaré. «Nous devons innover, répondre plus rapidement et livrer ce que les joueurs veulent.»
Bien qu'il soit trop tôt pour déclarer Overwatch 2 entièrement racheté, l'élan est indéniable. La saison 15 a entraîné un pic notable dans l'activité des joueurs sur Steam, les joueurs pics simultanés se doubler de 60 000. Il est important de noter que Overwatch 2 est également disponible sur Battle.net, PlayStation et Xbox, bien que Blizzard, Sony et Microsoft ne divulguent pas les données des joueurs pour ces plates-formes.
Pour le contexte, Marvel Rivals a récemment atteint un sommet de 305 816 joueurs simultanés sur Steam au cours des dernières 24 heures - illustrait à l'échelle de la compétition que Blizzard fait face.
Pourtant, la réponse positive à la saison 15 prouve que lorsque Blizzard écoute sa communauté et priorise le gameplay sur la monétisation, les joueurs remarquent et reviennent.