首页 新闻 《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未像我们创造的游戏一样面对另一场比赛。

《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未像我们创造的游戏一样面对另一场比赛。

作者 : Audrey Mar 06,2025

漫威竞争对手自揭幕以来,与守望先锋进行了不可避免的比较。从表面上讲,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,漫威竞争对手在游戏结构中利用漫威角色非常类似于《守望先锋》的机制。两者都是依靠新角色添加来维持玩家参与度的免费游戏,现场服务的标题。

自12月推出以来,漫威竞争对手的爆炸性受欢迎程度引发了人们对《守望先锋2》球员群相应下降的猜测。普遍的叙述表明,NetEase的头衔正在积极吸引玩家摆脱暴雪的产品。

在最近的GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)解决了这一新的竞争格局,承认了与他们自己相似的游戏所带来的前所未有的挑战。

守望先锋2的响应

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凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,甚至称赞奇迹竞争对手以“不同的方向”采取了既定的守望先锋概念。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功迫使暴风雪与《守望先锋》 2采取更大胆的方法,宣称:“这不再是安全地打球。”

战略的这种转变将在2025年对《守望先锋2》的重大变化中表现出来。尽管计划的路线图包括预期的新内容,但核心游戏玩法将进行大规模的大修,介绍英雄津贴和战利品盒的回归。

这些变化在振兴守望先锋2方面的成功尚待观察。自《守望先锋》(Overwatch)的首次亮相和守望先锋2推出以来的两年半之后,Steam上的同时播放器数字是其最低点以来,自2023年发行以来,在过去24小时内达到37,046,这是最低的。相比之下,漫威竞争对手保持其前10名蒸汽游戏的地位,同一时期同时同时发生的峰值为310,287。

《守望先锋2》继续对Steam上的“主要”用户评估评级,这是由于其货币化围绕货币化的争议以及备受期待的PVE英雄模式的争议的结果。

IGN提供了漫威竞争对手的进一步报道,包括有关DataMining的开发人员评论以及Nintendo Switch 2版本的潜力。