首頁 新聞 《守望先鋒2開發暴雪》歡迎漫威競爭對手比賽,他說,它從未像我們創造的遊戲一樣面對另一場比賽。

《守望先鋒2開發暴雪》歡迎漫威競爭對手比賽,他說,它從未像我們創造的遊戲一樣面對另一場比賽。

作者 : Audrey Mar 06,2025

漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表面上講,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手在遊戲結構中利用漫威角色非常類似於《守望先鋒》的機制。兩者都是依靠新角色添加來維持玩家參與度的免費遊戲,現場服務的標題。

自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。普遍的敘述表明,NetEase的頭銜正在積極吸引玩家擺脫暴雪的產品。

在最近的GamesRadar採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)解決了這一新的競爭格局,承認了與他們自己相似的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。

守望先鋒2的響應

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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,甚至稱讚奇蹟競爭對手以“不同的方向”採取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功迫使暴風雪與《守望先鋒》 2採取更大膽的方法,宣稱:“這不再是安全地打球。”

戰略的這種轉變將在2025年對《守望先鋒2》的重大變化中表現出來。儘管計劃的路線圖包括預期的新內容,但核心遊戲玩法將進行大規模的大修,介紹英雄津貼和戰利品盒的回歸。

這些變化在振興守望先鋒2方面的成功尚待觀察。自《守望先鋒》(Overwatch)的首次亮相和守望先鋒2推出以來的兩年半之後,Steam上的同時播放器數字是其最低點以來,自2023年發行以來,在過去24小時內達到37,046,這是最低的。相比之下,漫威競爭對手保持其前10名蒸汽遊戲的地位,同一時期同時同時發生的峰值為310,287。

《守望先鋒2》繼續對Steam上的“主要”用戶評估評級,這是由於其貨幣化圍繞貨幣化的爭議以及備受期待的PVE英雄模式的爭議的結果。

IGN提供了漫威競爭對手的進一步報導,包括有關DataMining的開發人員評論以及Nintendo Switch 2版本的潛力。