谎言 P的DLC已发布更新,降低了多周目模式下敌人的难度,并重新平衡了序曲初周目部分开放世界敌人的数值设定。
总监 Jiwon Choi 此前曾表示团队认为类魂游戏不应设置难度选项,因此游戏首发时未包含此类功能。但开发者经重新考量后解释道:"我们旨在确保更广泛的玩家群体能够享受游戏体验。"
DLC中"传奇猎杀者"难度设定引发了玩家社区的广泛讨论。针对挑战等级的两极化反馈,游戏官方子讨论区将所有相关内容整合至集中讨论帖以避免刷屏。这些反馈促使Neowiz承认某些环节"未能完全符合我们最初的设想"。
除了修复多项漏洞——包括向老渔夫赠送啤酒后可能出现的进度卡顿以及特定装备的显示异常——Neowiz在6月20日发布的1.9.0.0版本更新中同步调整了战斗平衡性。现在玩家在后续周目可从第五章开始直接进入DLC内容,无需再等到第九章。
谎言 P 1.9.0.0版本更新说明
重要提示
使用未授权软件可能导致游戏运行不稳。更新失败可能引发崩溃、存档损坏或永久数据丢失。光盘用户务必安装最新补丁后再进行游戏。请通过存储验证功能检查缺失道具。
核心调整
- 请密切关注游戏内系统提示
- 战斗系统优化改进
- 多周目模式敌人强度梯度下调
- 调整《序曲》初周目敌人参数
漏洞修复
- 修复高级道具发放异常问题
- 修正越界区域可能导致的进度中断
- 修复莫纳德玫瑰剑特殊攻击空中触发异常
- 修正克拉特酒店内使用剑刃寓言技艺时音乐跳帧
- 解决解惑者护身符卸除后效果残留
- 修复炎剑义手与特定盔甲组合的显示异常
- 用户界面、本地化、敌人行为及其他细节问题修复
Neowiz同时宣布谎言 P全球销量已突破300万份。
开发团队在夏日游戏节意外公布了《序曲》DLC,通过新增场景、敌对势力、首领战、装备以及引发热议的两项无障碍难度选项扩展了游戏内容。
在我们的测评中,本体与扩展内容均获得8/10评分。评价指出:"尽管遵循经典设计范式,谎言 P:序曲仍为原本出色的游戏体验提供了精湛的增强内容。"