Lies of P 的 DLC 已發布更新,降低 New Game+ 循環中的敵人難度,並在首次遊玩Overture時重新平衡了部分地圖敵人的數值。
總監 Jiwon Choi 先前曾表示,團隊認為類魂遊戲如 Lies of P 不應包含難度設定,因此遊戲發行時並未提供此類選項。然而,開發者經過重新考慮後解釋:「我們旨在確保更多玩家能享受遊戲體驗。」
DLC 的「傳說級追蹤者」難度設定在社群中引發了熱烈討論。由於對挑戰程度的評價兩極化,Lies of P 的 subreddit 將所有討論整合至一個集中討論串,以避免洗版現象。這些回饋促使 Neowiz 承認某些部分「未能完全符合我們最初的構想」。
除了修復多項錯誤——包括向老漁夫提供啤酒後可能發生的進度阻斷問題,以及特定裝備的視覺異常——Neowiz 在 6 月 20 日發布的 1.9.0.0 更新中實施了戰鬥平衡調整。玩家現在於後續遊玩過程中可從第 5 章開始直接進入 DLC 內容,無需等到第 9 章。
Lies of P 更新 1.9.0.0 修補程式說明
重要通知
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主要變更
- 請密切注意遊戲內通知訊息
- 戰鬥系統細部優化
- 降低 New Game+ 中的敵人強度成長曲線
- 調整 Overture 初次遊玩時的敵人參數
錯誤修正
- 解決付費道具發放異常問題
- 修復越界區域可能導致的進度中斷問題
- 修正 Monad 玫瑰劍特殊攻擊的空中擊飛異常
- 修正於克拉特旅館使用刀刃虛飾藝術時音樂跳針問題
- 修正卸下解決者護身符後效果持續殘留的異常
- 修復火焰噴射義手與特定防具組合的顯示異常
- 針對使用者介面、在地化翻譯、敵人行為及其他細微問題進行多項修正
Neowiz 同步宣布Lies of P 全球銷售量已突破 300 萬套。
該工作室在夏日遊戲節意外曝光Overture DLC,透過新增場景、敵人、頭目、裝備,以及引發討論的兩項聚焦於輔助功能的難度設定來擴展遊戲內容。
在我們的評測中,本體遊戲與擴充內容均獲得8/10 分評價。我們的評價指出:「儘管遵循熟悉的設計原則,Lies of P: Overture 仍為本已出色的遊戲體驗提供了絕佳的強化內容。」