
兽人必须死!死亡陷阱是一种令人振奋的策略,您可以在其中构建精心制作的防御能力,以抵御无情的兽人浪潮。随时更新游戏中的最新新闻和发展!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经推出了兽人必须死的激动人心的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱,介绍了Gnome气球运动员,以扩大天花板陷阱的选择,裂谷浪费以扩大陷阱损坏,而Kobold土丘产卵了其他敌方浪潮。该更新还包括新的Orc Eater有机陷阱和新鲜的地图,度假胜地。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了兽人必须死的新内容更新!死亡陷阱通过社交媒体帖子,展示了一个以“警笛声音!”标题为“鲜艳,度假”主题的环境。这一即将到来的更新被描述为“包含包含兽人的屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬推出。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐发布了兽人的奥术更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的新内容。这一重大更新引入了新的可玩战法师,混合地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,以挑战您的防御策略。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎机器人娱乐推出了兽人的补丁1.0.12必须死!死亡陷阱,解决各种崩溃问题,游戏调整和生活质量增强。关键修复程序包括解决与陷阱放置,游戏启动,多人脱离连接和Xbox特异性错误有关的崩溃方案。游戏玩法的改进包括易摆的狼牙棒和熔融金的校正陷阱行为,适合诸如巨型晨星之类的线的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。此外,还对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎机器人娱乐公司为兽人发布了1.0.9的补丁!死亡陷阱,引入游戏玩法改进,新的机制和错误修复。添加了一个新的裂谷路障陷阱,提供了高耐用性和使用符文硬币为相邻陷阱供电的能力。大修了线程力学,使玩家可以将符文硬币用于重新滚动或跳过线程选择,并以每个任务重置的缩放费用。线程系统是重新平衡的,结合和增强了许多线程,从几个线程中删除了相互的排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!发行了死亡陷阱,带来了基于社区反馈的一系列错误修复,平衡调整和生活质量的改进。关键更新包括崩溃分辨率,大厅可见性修复程序以及对能力描述的校正。生活质量的增强功能使玩家在不击败最终的老板,在设置中隐藏伤害数字并受益于新资料的新登机经验而增加了困难。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员分享了即将到来的免费内容更新的路线图,其中包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是流行的塔防御系列中的新一部分,该系列将于2025年发行。该游戏扩展了该特许经营的幽默和基于混乱的陷阱的战斗的标志性组合,并引入了四人游戏合作社和Roguelite机械师。功能包括随机的增益和英雄,陷阱,武器,统计数据以及诸如天气变化和一天中的时间的动态条件。玩家可以选择战斗连续的兽人,以建立堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人