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獸人必須死!揭示死亡陷阱更新

作者 : Ethan May 28,2025
獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死!死亡陷阱是一種令人振奮的策略,您可以在其中構建精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人浪潮。隨時更新遊戲中的最新新聞和發展!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂已經推出了獸人必須死的激動人心的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱,介紹了Gnome氣球運動員,以擴大天花板陷阱的選擇,裂谷浪費以擴大陷阱損壞,而Kobold土丘產卵了其他敵方浪潮。該更新還包括新的Orc Eater有機陷阱和新鮮的地圖,度假勝地。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新內容更新!死亡陷阱通過社交媒體帖子,展示了一個以“警笛聲音!”標題為“鮮豔,度假”主題的環境。這一即將到來的更新被描述為“包含包含獸人的屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬推出。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人娛樂發布了獸人的奧術更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的新內容。這一重大更新引入了新的可玩戰法師,混合地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,以挑戰您的防禦策略。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎機器人娛樂推出了獸人的補丁1.0.12必須死!死亡陷阱,解決各種崩潰問題,遊戲調整和生活質量增強。關鍵修復程序包括解決與陷阱放置,遊戲啟動,多人脫離連接和Xbox特異性錯誤有關的崩潰方案。遊戲玩法的改進包括易擺的狼牙棒和熔融金的校正陷阱行為,適合諸如巨型晨星之類的線的堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。此外,還對敵人的行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎機器人娛樂公司為獸人發布了1.0.9的補丁!死亡陷阱,引入遊戲玩法改進,新的機制和錯誤修復。添加了一個新的裂谷路障陷阱,提供了高耐用性和使用符文硬幣為相鄰陷阱供電的能力。大修了線程力學,使玩家可以將符文硬幣用於重新滾動或跳過線程選擇,並以每個任務重置的縮放費用。線程系統是重新平衡的,結合和增強了許多線程,從幾個線程中刪除了相互的排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!發行了死亡陷阱,帶來了基於社區反饋的一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。關鍵更新包括崩潰分辨率,大廳可見性修復程序以及對能力描述的校正。生活質量的增強功能使玩家在不擊敗最終的老闆,在設置中隱藏傷害數字並受益於新資料的新登機經驗而增加了困難。其他功能包括改進的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! Death Trap,開發人員分享了即將到來的免費內容更新的路線圖,其中包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是流行的塔防禦系列中的新一部分,該系列將於2025年發行。該遊戲擴展了該特許經營的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥的標誌性組合,並引入了四人遊戲合作社和Roguelite機械師。功能包括隨機的增益和英雄,陷阱,武器,統計數據以及諸如天氣變化和一天中的時間的動態條件。玩家可以選擇戰鬥連續的獸人,以建立堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

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