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Les orques doivent mourir! Dévoile la mise à jour de la mort

Auteur : Ethan May 28,2025
Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs Dut Die! Deathtrap, introduisant le ballonist de gnome pour étendre les options de pièges au plafond, des surtensions de rift pour amplifier les dégâts des pièges et des monticules Kobold engendrant des ondes ennemies supplémentaires. La mise à jour comprend également le nouveau piège Orc Eater Organic et une nouvelle carte, Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Deathtrap via un article sur les réseaux sociaux présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Cette prochaine mise à jour, décrite comme un «package de vacances à l'orc-abattage», devrait être lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ Robot Entertainment a publié la mise à jour Arcane pour Orcs Must Die! Deathtrap, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour importante présente un nouveau mage de guerre jouable, des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos stratégies défensives.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Robot Entertainment a lancé le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, résoudre une variété de problèmes de crash, ajustements de gameplay et améliorations de la qualité de vie. Les correctifs de clés incluent la résolution des scénarios de crash liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox. Les améliorations de gameplay comprennent des comportements de piège corrigés pour la masse balançante et l'or fondu, l'empilement approprié pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de gel. De plus, des ajustements d'équilibre ont été effectués sur le comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.9 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, introduisant des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de mettre les pièges adjacents à l'aide de pièces de rune. Les mécanismes de fil ont été révisés, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de fil, avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, combinant et améliorant de nombreux threads, en supprimant l'exclusivité mutuelle de plusieurs et en reclassant le «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, apportant une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté. Les mises à jour clés incluent les résolutions de crash, les correctifs de visibilité du lobby et les corrections aux descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont partagé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, qui incluent de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel épisode de la populaire série Tower Defence, qui se déroulera en 2025. Ce jeu développe le mélange signature de la franchise d'humour et de combat chaotique basé sur un piège, introduisant des mécanismes coopératifs et roguelites à quatre joueurs. Les caractéristiques incluent des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de lutter contre les vagues continues d'Orcs pour construire des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)