
微软正通过整合Xbox与Windows生态系统,战略性地布局掌机游戏市场主导地位。
便携式Xbox游戏的未来
随着掌机游戏市场竞争升温,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞确认Xbox正在开发掌机设备,但具体细节仍未公开。
微软副总裁杰森·罗纳德透露,公司旨在"融合Xbox与Windows游戏体验",实现无缝便携游玩。
该计划将解决当前Windows系统在掌机设备上的局限,特别是摇杆操作不便和系统故障排除困难等问题。
为掌机游戏优化Windows系统
微软计划借鉴Xbox流线型主机界面,对基于控制器的Windows导航进行重大用户体验改进。
这一战略举措旨在实现微软游戏生态中桌面端与便携端游戏体验的统一。
公司意图解决《光环》等主流游戏在Steam Deck等平台上的兼容性问题。
尽管具体方案尚未公布,微软承诺将于今年晚些时候披露其掌机游戏战略的实质性进展。
行业分析师指出,该计划通过融合Windows系统的灵活性与Xbox的无缝游戏体验,可能为PC掌机市场带来革命性变化。
即将推出的解决方案可能包含硬件与软件双重升级,不排除推出微软品牌定制掌机设备的可能性。