
Microsoft стратегически позиционирует себя для доминирования на рынке портативных игр, используя свои экосистемы Xbox и Windows.
Будущее портативного гейминга от Xbox
По мере роста конкуренции на рынке портативных игровых устройств генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтверждает разработку портативной консоли Xbox, хотя конкретные детали пока не раскрываются.
Вице-президент Microsoft Джейсон Рональд раскрывает видение компании по «объединению игровых впечатлений от Xbox и Windows» для бесшовной портативной игры.
Эта инициатива призвана решить существующие ограничения игр на Windows на портативных устройствах, в частности неудобную навигацию с помощью джойстика и проблемы с устранением неполадок в системе.
Оптимизация Windows для портативной игры
Microsoft планирует значительные улучшения пользовательского опыта для навигации по Windows с помощью контроллера, взяв за основу streamlined интерфейс консоли Xbox.
Это стратегическое движение направлено на создание паритета между настольными и портативными игровыми впечатлениями в рамках игровой экосистемы Microsoft.
Компания намерена решить проблемы совместимости, затрагивающие такие крупные тайтлы, как Halo, на Steam Deck и подобных платформах.
Несмотря на то, что конкретные детали пока не разглашаются, Microsoft обещает представить существенные обновления позже в этом году в отношении своей стратегии в области портативного гейминга.
Отраслевые аналитики предполагают, что эта инициатива может произвести революцию в портативных ПК-гаджетах для игр, объединив гибкость Windows с бесшовным игровым опытом Xbox.
Предстоящее решение может включать как аппаратные, так и программные компоненты, потенциально включая фирменные портативные устройства под брендом Microsoft.