在 *朝代战士:起源 *中,战斗的刺激超出了无名敌人的群体,并重新引入了决斗,这一特征在 *王朝勇士4 *中首先增添了系列赛。在停滞超过20年之后,决斗又回来了,在游戏玩法中增加了战略层。您不会立即遇到决斗;它们在第2章中可用,您只能挑战高级和杰出的敌方军官。要启动决斗,当官员到达时,选项出现时,您必须迅速按R1和L1按钮。
决斗开始后,您周围的竞技场形成,为一对一的战斗奠定了基础。这不是您典型的战斗;屏幕顶部的仪表均跟踪您的进度和对手的进度。每次成功的击中您的陆地都会改变仪表,而对手的命中可以将其转移到他们身上。目的是通过损害对手的损坏,而不是受到健康的影响,而是受士气的影响。更高的士气意味着在仪表上的起始位置更好。观察和反应对手的举动,躲避和招架以最大程度地减少损害,并保持安全距离,如果他们部署战斗艺术,这一点至关重要。时间是有限的,但是鲁ck奔跑是失败的秘诀。
在 *王朝战士中的决斗中胜利:起源 *带来了可观的回报:您对对手造成了巨大的伤害,并获得了巨大的士气提升。相反,失败导致巨大的破坏和您的军队士气下降,这可能在后来的战斗中造成灾难性。如果双方双方都果断地赢得了胜利,决斗就没有罚款结束,双方撤退以恢复更大的冲突。但是,有些决斗是不可避免的。在自动任务失败的同时,输掉了这些结果,可以立即获得胜利。因此,在进行决斗时可以极大地改变战斗的进程,低估您的对手可能会导致可怕的后果。
这就是 *王朝勇士的决斗的本质:起源 *。现在可以在PS5,PC和Xbox系列X/S上使用该游戏,邀请玩家亲身体验此战略战斗功能。