*Dynasty Warriors : Origins *에서, 전투의 스릴은 Dynasty Warriors 4 *에서 시리즈를 처음으로 장식 한 결투의 재 도입으로 이름없는 적의 대중을 넘어 확장됩니다. 20 년이 넘는 시간이 지나면 결투가 돌아와 게임 플레이에 전략적 계층을 추가했습니다. 당신은 즉시 결투를 마치지 않을 것입니다. 그들은 2 장에서 구할 수있게되며, 당신은 높은 순위와 저명한 적 장교에게 도전 할 수 있습니다. 결투를 시작하려면 경찰관이 도착했을 때 옵션이 나타날 때 R1 및 L1 버튼을 모두 빠르게 누릅니다.
결투가 시작되면 경기장이 주변에 형성되어 일대일 전투를위한 무대를 설정합니다. 이것은 당신의 전형적인 싸움이 아닙니다. 화면 상단에있는 미터는 진행 상황과 상대방을 모두 추적합니다. 성공적인 타격은 당신의 땅이 당신의 호의로 미터를 이동시키는 반면, 상대방의 히트는 다시 스윙 할 수 있습니다. 목표는 상대방을 손상시킴으로써 미터를 전적으로 채우는 것입니다. 출발 위치는 건강이 아니라 사기에 의해 영향을받습니다. 더 높은 사기는 미터에서 더 나은 시작 위치를 의미합니다. 상대방의 움직임을 관찰하고 반응하여 피해를 최소화하기 위해 피하고 피해를 피하고 전투 예술을 배치 할 경우 안전한 거리를 유지하는 것이 중요합니다. 시간은 제한적이지만 무모하게 돌진하는 것은 실패의 레시피입니다.
* Dynasty Warriors의 결투에서 승리 : Origins *는 상당한 보상을 제공합니다. 상대방에게 큰 피해를 입히고 상당한 사기 부스트를받습니다. 반대로, 패배는 당신의 군대의 심한 피해와 심각한 사기 붕괴를 초래합니다. 이는 나중에 전투에서 치명적일 수 있습니다. 어느 쪽도 결정적으로 이기지 않으면 결투는 페널티없이 끝나고 양 당사자는 더 큰 갈등을 재개하기 위해 후퇴합니다. 그러나 일부 결투는 피할 수 없습니다. 이러한 결과를 잃어버린 결과 자동 임무 실패로 승리하면 즉시 승리를 거두었습니다. 따라서 결투에 참여하면 전투의 과정을 극적으로 바꿀 수 있지만 상대방을 과소 평가하면 심각한 결과가 발생할 수 있습니다.
그것은 *Dynasty Warriors : Origins *에서 결투의 본질입니다. 이 게임은 이제 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있으므로 플레이어 가이 전략적 전투 기능을 직접 경험하도록 초대합니다.