首頁 新聞 在王朝戰士中掌握決鬥:起源

在王朝戰士中掌握決鬥:起源

作者 : Noah Apr 23,2025

在王朝戰士中掌握決鬥:起源

在 *朝代戰士:起源 *中,戰鬥的刺激超出了無名敵人的群體,並重新引入了決鬥,這一特徵在 *王朝勇士4 *中首先增添了系列賽。在停滯超過20年之後,決鬥又回來了,在遊戲玩法中增加了戰略層。您不會立即遇到決鬥;它們在第2章中可用,您只能挑戰高級和傑出的敵方軍官。要啟動決鬥,當官員到達時,選項出現時,您必須迅速按R1和L1按鈕。

決鬥開始後,您周圍的競技場形成,為一對一的戰鬥奠定了基礎。這不是您典型的戰鬥;屏幕頂部的儀表均跟踪您的進度和對手的進度。每次成功的擊中您的陸地都會改變儀表,而對手的命中可以將其轉移到他們身上。目的是通過損害對手的損壞,而不是受到健康的影響,而是受士氣的影響。更高的士氣意味著在儀表上的起始位置更好。觀察和反應對手的舉動,躲避和招架以最大程度地減少損害,並保持安全距離,如果他們部署戰鬥藝術,這一點至關重要。時間是有限的,但是魯ck奔跑是失敗的秘訣。

在 *王朝戰士中的決鬥中勝利:起源 *帶來了可觀的回報:您對對手造成了巨大的傷害,並獲得了巨大的士氣提升。相反,失敗導致巨大的破壞和您的軍隊士氣下降,這可能在後來的戰鬥中造成災難性。如果雙方雙方都果斷地贏得了勝利,決鬥就沒有罰款結束,雙方撤退以恢復更大的衝突。但是,有些決鬥是不可避免的。在自動任務失敗的同時,輸掉了這些結果,可以立即獲得勝利。因此,在進行決鬥時可以極大地改變戰鬥的進程,低估您的對手可能會導致可怕的後果。

這就是 *王朝勇士的決鬥的本質:起源 *。現在可以在PS5,PC和Xbox系列X/S上使用該遊戲,邀請玩家親身體驗此戰略戰鬥功能。