尽管漫威竞争对手在Steam和Twitch上飙升,但仍在对其游戏玩法中使用机器人的使用仍面临审查。这位英雄射击者于12月推出以广泛的好评,拥有标志性的漫威角色阵容,并且始终如一。但是,玩家越来越担心的是在标准Quickplay比赛中AI对手的存在。
许多球员报告遇到比赛的比赛,对手表现出可疑的技能水平,使他们相信自己对机器人进行比赛。有些人甚至声称队友偶尔被AI取代。尽管这些比赛的确切触发因素尚不清楚,但一个普遍的理论表明,该游戏在一系列损失后战略性地使玩家免受机器人的侵害,以减轻挫败感并保持快速的对接时间。
游戏的开发人员Netease尚未公开解决这些问题。这种缺乏透明度引发了人们的猜测,并导致玩家确定了机器人匹配的潜在指标。这些包括重复和不寻常的游戏中的行为,相似的玩家名称(通常是所有帽子中的单个单词,或一个全名和部分名称的组合)以及标有“限制”的敌人个人资料。
挫败感不仅源于在竞争模式下对机器人进行比赛的不公平性,而且还源于对球员技能发展的影响。玩家认为,如果比赛始终如一地与AI对手,使用QuickPlay练习新英雄将变得不可靠。缺乏对机器人是否与机器人进行比赛的明确性,可以阻止玩家准确地衡量自己的进步。
在线多人游戏中使用机器人并非空前,但是漫威竞争对手缺乏透明度引发了重大辩论。一些玩家主张进行切换以启用或禁用机器人匹配,而另一些则要求完全拆除。但是,其他人则将机器人视为完成特定英雄成就的机会。
《漫威竞争对手》中围绕机器人比赛的争议引发了社区调查,玩家分享了他们的经验并试图确定一致的模式。包含几个可疑指标的比赛的报告,包括僵硬的球员运动和限制概况,进一步加剧了辩论。
尽管存在这一争议,但NetEase在2025年对漫威竞争对手的计划仍然雄心勃勃,包括引入《神奇四侠》,每半赛季的新英雄,以及彼得·帕克(Peter Parker)的Advanced Advanced Suit 2.0。无论是否解决了机器人问题,游戏的未来似乎都很光明。