在最近对Easy Allies的采访中,前索尼互动娱乐工作室总裁Shuhei Yoshida分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的想法,表达了不同的反应。吉田认为,任天堂可能正在失去其独特的身份,以通过整合硬件和软件设计来创造新的创新游戏体验而闻名。他指出,Switch 2虽然预期的升级具有更大的屏幕,更强大的处理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps,但基本上可以通过简单地增强现有模型来遵循其他平台的趋势。
吉田(Yoshida)承认,对于专门的任天堂游戏玩家,Switch 2是一个重大改进,使他们能够扮演Elden Ring之类的冠军,而Elden Ring以前在Nintendo Platform上却无法使用。但是,他指出,对于也在其他系统上玩的游戏玩家来说,揭示可能并不那么令人兴奋,尤其是考虑到许多表演的游戏都是过去几代的港口。他强调进入Gungeon 2是一个杰出的宣布,并赞扬了X Drive X Drive,以体现“非常任天堂”的精神。
吉田在讨论该系统的定价时指出了日本与其他地区之间的差异,但没有披露具体的费用。他赞赏任天堂的一些创新功能,例如相机和鼠标控件,但总体上感到有些失望,这表明Switch 2可以安全,而不是像传统上那样推动界限。
吉田(Yoshida)结束时,将Switch 2视为明智的业务举动,将技术增强功能归功于才华横溢的设计师。尽管他保留了他的保留,但他承认该系统保留了任天堂嬉戏和实验性的元素。
随着Nintendo Switch 2的全球推出于6月5日临近,该公司面临着在美国完成定价细节的挑战,尤其是在该系统揭示的同一天宣布的新关税,暂停了北美预订。