在最近對Easy Allies的採訪中,前索尼互動娛樂工作室總裁Shuhei Yoshida分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的想法,表達了不同的反應。吉田認為,任天堂可能正在失去其獨特的身份,以通過整合硬件和軟件設計來創造新的創新遊戲體驗而聞名。他指出,Switch 2雖然預期的升級具有更大的屏幕,更強大的處理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps,但基本上可以通過簡單地增強現有模型來遵循其他平台的趨勢。
吉田(Yoshida)承認,對於專門的任天堂遊戲玩家,Switch 2是一個重大改進,使他們能夠扮演Elden Ring之類的冠軍,而Elden Ring以前在Nintendo Platform上卻無法使用。但是,他指出,對於也在其他系統上玩的遊戲玩家來說,揭示可能並不那麼令人興奮,尤其是考慮到許多表演的遊戲都是過去幾代的港口。他強調進入Gungeon 2是一個傑出的宣布,並讚揚了X Drive X Drive,以體現“非常任天堂”的精神。
吉田在討論該系統的定價時指出了日本與其他地區之間的差異,但沒有披露具體的費用。他讚賞任天堂的一些創新功能,例如相機和鼠標控件,但總體上感到有些失望,這表明Switch 2可以安全,而不是像傳統上那樣推動界限。
吉田(Yoshida)結束時,將Switch 2視為明智的業務舉動,將技術增強功能歸功於才華橫溢的設計師。儘管他保留了他的保留,但他承認該系統保留了任天堂嬉戲和實驗性的元素。
隨著Nintendo Switch 2的全球推出於6月5日臨近,該公司面臨著在美國完成定價細節的挑戰,尤其是在該系統揭示的同一天宣布的新關稅,暫停了北美預訂。