Earthblade取消了:Celeste开发人员宣布项目关闭
备受推崇的独立游戏Celeste的创作者的备受期待的Esterblade已被取消。这一决定由Blevery Ok Games(EXOK)宣布,遵循重大的内部挑战。
内部分歧导致取消
Exok董事Maddy Thorson在题为“ Final Esherblade更新”的衷心帖子中透露了取消该项目的艰难决定。索森(Thorson)引用了团队中的“骨折”,这是由于有关塞莱斯特(Celeste)知识产权的分歧,涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅德罗斯(Pedro Medeiros)。当达成决议时,导致Medeiros离开了自己的项目Neverway 。索森强调,尽管存在这种情况,Medeiros和Neverway团队不被视为对手。
索森解释说,球队的斗争延伸到Medeiros的离开之外。塞莱斯特(Celeste)的巨大成功造成了推动更大,更雄心勃勃的游戏的压力,导致倦怠,并感觉到Earthblade的发展并不是预期的。该团队最终决定停止开发,并承认该项目在长时间的发展期之后所希望的不那么远。
Exok的未来重点:较小的项目
随着团队的很大一部分继续前进,Exok计划重新专注于较小的项目。 Thorson和Berry打算返回一种更具实验性的游戏开发方法,类似于他们在Celeste和Towerfall上的工作。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。该公告以积极的态度结束,强调重返其创造性根源,并重新集中在享受开发过程上。
在他们探索毁灭的地球时, Earthblade被设想为探索式平台游戏,这是命运的孩子Névoa的旅程。尽管游戏的取消无疑令粉丝们感到失望,但Exok致力于从这种体验中学习和追求较小,更易于管理的项目的承诺为未来带来了一丝希望。