Earthblade取消了:Celeste開發人員宣布項目關閉
備受推崇的獨立遊戲Celeste的創作者的備受期待的Esterblade已被取消。這一決定由Blevery Ok Games(EXOK)宣布,遵循重大的內部挑戰。
內部分歧導致取消
Exok董事Maddy Thorson在題為“ Final Esherblade更新”的衷心帖子中透露了取消該項目的艱難決定。索森(Thorson)引用了團隊中的“骨折”,這是由於有關塞萊斯特(Celeste)知識產權的分歧,涉及自己,程序員諾埃爾·貝瑞(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅德羅斯(Pedro Medeiros)。當達成決議時,導致Medeiros離開了自己的項目Neverway 。索森強調,儘管存在這種情況,Medeiros和Neverway團隊不被視為對手。
索森解釋說,球隊的鬥爭延伸到Medeiros的離開之外。塞萊斯特(Celeste)的巨大成功造成了推動更大,更雄心勃勃的遊戲的壓力,導致倦怠,並感覺到Earthblade的發展並不是預期的。該團隊最終決定停止開發,並承認該項目在長時間的發展期之後所希望的不那麼遠。
Exok的未來重點:較小的項目
隨著團隊的很大一部分繼續前進,Exok計劃重新專注於較小的項目。 Thorson和Berry打算返回一種更具實驗性的遊戲開發方法,類似於他們在Celeste和Towerfall上的工作。他們對與前團隊成員的未來合作表達了希望。該公告以積極的態度結束,強調重返其創造性根源,並重新集中在享受開發過程上。
在他們探索毀滅的地球時, Earthblade被設想為探索式平台遊戲,這是命運的孩子Névoa的旅程。儘管遊戲的取消無疑令粉絲們感到失望,但Exok致力於從這種體驗中學習和追求較小,更易於管理的項目的承諾為未來帶來了一絲希望。