Paradox Interactive 的生活模拟游戏《Life by You》的取消继续引起粉丝的共鸣。 最近出现的由前开发者在网上分享的屏幕截图让我们对游戏的潜力有了深刻的了解。
Life by You 的取消:看看本来会发生什么
粉丝对视觉和角色模型改进的赞赏
游戏取消后,前艺术家(包括 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis)的作品集截图出现在 Twitter (X) 上,由 @SimMattically 策划。 Lewis 的 GitHub 页面提供了对动画、脚本、灯光、模组工具、着色器和 VFX 开发的进一步见解。
这些图像展示了 Life by You 视觉效果的重大进步。虽然与最终预告片没有太大不同,但粉丝们强调了显着的改进。 一位粉丝对取消感到失望,并强调了游戏尚未实现的潜力。
屏幕截图显示了适合各种天气条件和季节的详细服装选择,暗示了一个针对季节变化的强大系统。 角色定制显得很广泛,具有精致的滑块和预设。 整个游戏世界呈现出比以往更高水平的细节和氛围。
Paradox Interactive 副首席执行官 Mattias Lilja 解释了此次取消的原因,指出了关键领域的缺陷以及发布令人满意的版本的不确定性。 首席执行官 Fredrik Wester 也表达了同样的观点,强调了团队的辛勤工作,但也承认无法在合理的时间内达到预期的标准。
取消令很多人感到惊讶,因为人们对 Life by You 抱有相当大的期待,该游戏原本准备与 EA 的《模拟人生》系列竞争。开发的突然停止导致该项目背后的工作室 Paradox Tectonic 关闭。