O cancelamento do jogo de simulação de vida da Paradox Interactive, Life by You, continua a repercutir entre os fãs. Capturas de tela recentemente divulgadas, compartilhadas on-line por ex-desenvolvedores, oferecem uma visão comovente do potencial do jogo.
Cancelamento de Life by You: uma olhada no que poderia ter sido
Apreciação dos fãs pelas melhorias visuais e no modelo de personagem
Após o cancelamento do jogo, capturas de tela dos portfólios de ex-artistas — incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis — apareceram no Twitter (X), com curadoria de @SimMatticamente. A página GitHub de Lewis fornece mais informações sobre animação, scripts, iluminação, ferramentas de modding, shaders e desenvolvimento de efeitos visuais.
Essas imagens mostram avanços significativos no visual do Life by You. Embora não seja dramaticamente diferente do trailer final, os fãs destacaram melhorias notáveis. Um fã comentou sobre a decepção do cancelamento, enfatizando o potencial não realizado do jogo.
As capturas de tela revelam opções detalhadas de roupas adequadas para diversas condições climáticas e estações, sugerindo um sistema robusto para mudanças sazonais. A personalização dos personagens parece extensa, com controles deslizantes e predefinições refinados. O mundo geral do jogo exibe um nível mais alto de detalhes e atmosfera do que visto anteriormente.
O vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou o cancelamento, citando deficiências em áreas-chave e um caminho incerto para um lançamento satisfatório. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando o trabalho árduo da equipe, mas reconhecendo a incapacidade de atingir o padrão desejado dentro de um prazo razoável.
O cancelamento surpreendeu muitos, dada a considerável expectativa em torno do Life by You, que estava prestes a competir com a franquia The Sims da EA. A interrupção abrupta do desenvolvimento resultou no fechamento da Paradox Tectonic, o estúdio por trás do projeto.