Heim Nachricht Ehemalige Entwickler enthüllen Screenshots von „Life By You“: Ein Blick in eine alternative Realität

Ehemalige Entwickler enthüllen Screenshots von „Life By You“: Ein Blick in eine alternative Realität

Autor : Owen Jan 20,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Die Absage des Lebenssimulationsspiels Life by You von Paradox Interactive findet weiterhin großen Anklang bei den Fans. Kürzlich aufgetauchte Screenshots, die von ehemaligen Entwicklern online geteilt wurden, bieten einen ergreifenden Einblick in das Potenzial des Spiels.

Life by You's Cancellation: Ein Blick auf das, was hätte sein können

Fan-Anerkennung für visuelle und charakterliche Verbesserungen

Nach der Absage des Spiels sind Screenshots aus den Portfolios ehemaliger Künstler – darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis – auf Twitter (X) erschienen, kuratiert von @SimMattically. Die GitHub-Seite von Lewis bietet weitere Einblicke in die Animation, Skripterstellung, Beleuchtung, Modding-Tools, Shader und VFX-Entwicklung.

Diese Bilder zeigen bedeutende Fortschritte in der visuellen Gestaltung von Life by You. Auch wenn es keine großen Unterschiede zum finalen Trailer gibt, haben die Fans doch bemerkenswerte Verbesserungen hervorgehoben. Ein Fan kommentierte die Enttäuschung über die Absage und betonte das ungenutzte Potenzial des Spiels.

Die Screenshots zeigen detaillierte Kleidungsoptionen, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind, was auf ein robustes System für saisonale Veränderungen schließen lässt. Die Charakteranpassung erscheint umfangreich und umfasst verfeinerte Schieberegler und Voreinstellungen. Die gesamte Spielwelt weist einen höheren Detaillierungsgrad und eine höhere Atmosphäre auf als bisher.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage und verwies auf Mängel in Schlüsselbereichen und einen ungewissen Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass es nicht möglich sei, innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens den gewünschten Standard zu erreichen.

Die Absage überraschte viele angesichts der großen Vorfreude auf Life by You, das mit der Die Sims-Reihe von EA konkurrieren sollte. Der abrupte Stopp der Entwicklung führte zur Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt.