随着《使命召唤》第4季的发布,Activision在Black Ops 6和Warzone的LoadUt菜单中引入了游戏中广告,引起了玩家社区的广泛批评。
Activision长期以来对其货币化实践进行了审查,特别是在Premium Title Black Ops 6及其免费游戏中的Warzone中。但是,这一最新成员似乎已经为许多球员越过了一条线。
第4季发布后,玩家开始注意到直接嵌入构建和武器选择菜单的武器捆绑包的广告。这些促销元素是不可避免的,每次玩家调整负载时都会出现。
“真的吗?我现在必须在加载中看到这个狗屎”
- u/swo0zy in r/blackops6
“他们是否认真地在武器选择菜单中添加了捆绑包广告?”
- r/blackops中的u/justth4toneguy6
“第4季为武器游戏带来了新的广告景点”
- u/whambampl在r/blackops中
除了加载菜单广告外,Activision还将捆绑包的促销活动插入了促销活动,并将战斗传递到了“事件”选项卡中,这一更新进一步激发了粉丝之间的不满。
“不要错过'购买皮肤活动的机会!”
- r/blackops中的u/tideshark6
这是社区反应的快照,从各种使命召唤子列表,Discord服务器和社交媒体平台中得知:
“如果这只是在Warzone中,我什至不会生气,这是一场免费的游戏,而是将其付出了付费的高级冠军,他们的昂贵价格?
“这款游戏仍然是80欧元。我知道他们从商店里赚了大部分钱,但是我觉得高级产品的最低限度是不要让广告堵塞菜单,对吗?”
“在这一点上,感觉就像打开一款手机游戏,您看到了更多在此游戏中购买任何东西的选项。”
“任何想要这个捆绑包的人都会检查商店并购买了商店。把它放在这里都不会让更多的人购买,这很烦人。”
“只要等到他们在玩游戏时添加弹出式广告以捆绑。”
在过去,召唤肯定在过去的货币化争议中占有一席之地。玩家已经习惯了战斗通行证,高级战斗通行证,甚至是价格更高的版本,这是基本游戏的70美元(即将达到80美元)的最高价。然而,自从微软690亿美元收购Activision Blizzard以来,Activision的微交易模型已经加强了一种越来越多的情绪。
还值得注意的是,本月早些时候,Activision正式停止[TTPP],该游戏定位为重新定义Mobile的Battle Royale体验 - 使其无法满足期望。
IGN已与Activision联系以进行评论。