Con el lanzamiento de Call of Duty Season 4, Activision ha introducido anuncios en el juego dentro de los menús de carga de carga para Black Ops 6 y Warzone , lo que provocó críticas generalizadas de la comunidad de jugadores.
Activision ha enfrentado durante mucho tiempo el escrutinio sobre sus prácticas de monetización, particularmente en el título premium Black Ops 6 y su contraparte de Warzone gratuita. Sin embargo, esta última incorporación parece haber cruzado una línea para muchos jugadores.
Tras el lanzamiento de la temporada 4, los jugadores comenzaron a notar anuncios para paquetes de armas incrustados directamente en los menús de construcción y selección de armas. Estos elementos promocionales son inevitables, apareciendo cada vez que los jugadores ajustan sus carga.
"¿En serio? Tengo que ver esta mierda ahora incluso en los cargadores"
- u/swo0zy en r/blackops6
"¿Agregaron seriamente anuncios de paquete al menú de selección de armas?"
- U/JustTh4Toneguy en R/Blackops6
"La temporada 4 trae un nuevo lugar publicitario en el juego para armas"
- u/whambampl en r/blackops6
Además de los anuncios del menú de carga, Activision también ha insertado promociones para paquetes y la pestaña de batalla en la pestaña Eventos, una actualización que ha alimentado aún más el descontento entre los fanáticos.
"¡No te pierdas la 'oportunidad de comprar el evento de Skins'!"
- u/markeshark en r/blackops6
Aquí hay una instantánea de la reacción comunitaria, extraída de varios subreddits de Call of Duty , servidores de discordia y plataformas de redes sociales:
"Ni siquiera me enojaría si esto fuera solo en Warzone, un juego gratuito, pero ponerlo en un título premium de pago por juego, ¿con qué costos se están volviendo?
"Este juego sigue siendo 80 €. Entiendo que ganan la mayor parte de su dinero de la tienda, pero siento que el mínimo para un producto premium sería no tener anuncios que obstruyan los menús, ¿verdad?"
"En este punto, realmente se siente como abrir un juego móvil con cuánto más ves una opción para comprar cualquier cosa en este juego".
"Cualquiera que quisiera este paquete habría revisado la tienda y la había comprado. Ponerla aquí no hará que más personas lo compren, es solo molesto".
"Solo espere hasta que agregue anuncios emergentes para paquetes mientras estás jugando".
Call of Duty ciertamente ha tenido su parte de controversias de monetización en el pasado. Los jugadores se han acostumbrado a los pases de batalla, pases de batalla premium e incluso versiones escalonadas más caras, en la parte superior del precio del juego base (que pronto será $ 80). Sin embargo, hay un creciente sentimiento de que el modelo de microtransacción de Activision se ha intensificado desde la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones de Microsoft.
También vale la pena señalar que a principios de este mes, Activision descontinuó oficialmente [TTPP], el juego se posicionó para redefinir la experiencia Battle Royale en Mobile, admitiendo que no logró cumplir con las expectativas.
IGN se ha comunicado con Activision para hacer comentarios.