Avec la publication de Call of Duty Saison 4, Activision a introduit des publicités dans le jeu dans les menus de chargement pour les Black Ops 6 et WarZone , ce qui a provoqué des critiques généralisées de la communauté des joueurs.
Activision est confronté depuis longtemps à un examen minutieux sur ses pratiques de monétisation, en particulier dans le titre Premium Black Ops 6 et son homologue gratuit Warzone . Cependant, ce dernier ajout semble avoir franchi une ligne pour de nombreux joueurs.
Lors du lancement de la saison 4, les joueurs ont commencé à remarquer des publicités pour des paquets d'armes intégrés directement dans les menus de construction et de sélection d'armes. Ces éléments promotionnels sont inévitables, apparaissant chaque fois que les joueurs ajustent leurs charges.
"Vraiment? Je dois voir cette merde maintenant même dans les charges"
- u / swo0zy dans r / blackops6
«Ont-ils sérieusement ajouté des annonces de bundle au menu de sélection des armes?»
- U / JUSTTH4TOneguy dans R / Blackops6
"La saison 4 apporte une nouvelle place publicitaire dans le match pour les armes"
- u / whambampl dans r / blackops6
En plus des annonces de menu de chargement, Activision a également inséré des promotions pour les paquets et la bataille passe dans l'onglet Événements - une mise à jour qui a encore alimenté le mécontentement des fans.
"Ne manquez pas l'événement" Opportunité d'acheter Skins "!"
- U / TODSHARK dans R / Blackops6
Voici un instantané de la réaction de la communauté, tiré de divers sous-verddits Call of Duty , des serveurs de discorde et des plateformes de médias sociaux:
"Je ne serais même pas fou si c'était juste dans Warzone, un jeu gratuit, mais le mettant dans un titre de prime de paiement, avec le coût de leur coût? F *** Off."
«Ce jeu est encore à 80 €. Je comprends qu'ils gagnent le plus de leur argent dans le magasin, mais j'ai l'impression que le strict minimum pour un produit premium serait de ne pas avoir d'annonces obstruant les menus, non?»
"À ce stade, c'est vraiment comme ouvrir un jeu mobile avec combien vous voyez une option pour acheter quoi que ce soit dans ce jeu."
"Quiconque voulait que ce paquet aurait vérifié le magasin et l'aurait acheté. Le mettre ici ne fera pas plus de gens l'acheter - c'est juste ennuyeux."
"Attendez juste qu'ils ajoutent des publicités pop-up pour les paquets pendant que vous jouez au jeu."
Call of Duty a certainement eu sa part des controverses de monétisation dans le passé. Les joueurs se sont habitués aux passes de combat, aux passes de bataille premium et aux versions encore plus chères - en haut du prix de 70 $ du jeu de base (bientôt 80 $). Pourtant, il y a un sentiment croissant que le modèle de microtransaction d'Activision s'est intensifié depuis l'acquisition de 69 milliards de dollars de Microsoft d'Activision Blizzard.
Il convient également de noter que plus tôt ce mois-ci, Activision a officiellement abandonné [TTPP], le jeu positionné pour redéfinir l'expérience de Battle Royale sur le mobile - l'émission de son émission n'a pas répondu aux attentes.
IGN a contacté Activision pour commenter.