Guard Crush Games是Rage 4的街道背后的工作室,再次与出版商Dotemu合作,进行了新的Beat-'Em-Up-这次,这是Dotemu的第一个原始IP。 Absolum拥有Supamonks的令人惊叹的手绘动画和由著名的Gareth Coker创作的配乐。我的动手经验证实了该项目的巨大潜力。
Assolum是Roguelite的侧滚动Beat-'Em-Up Action-RPG,强调通过分支路径,任务,各种角色和挑战的老板的深层可重播性。该游戏是一个令人着迷的幻想冒险。我饰演像矮人矮人一样的角色卡尔(Karl)和挥舞着剑的灵活游侠型加兰德拉(Galandra)。游戏玩法涉及与生物作战,粉碎环境以寻找健康拾音器,探索珍宝的建筑物以及面对强大的老板。死亡是不可避免的,导致反复奔跑,每种都提供独特的体验。还计划了两人同一屏幕合作社。
该游戏唤起了80年代和90年代经典的Arcade Beat-ups的怀旧之情,其周六早晨的卡通风格的视觉效果以及一个简单而有效的两键战斗系统。 Roguelite元素增加了现代的转折,增强了可重播性。 Answersee Rustemers发现了各种电力,包括通过触发器和面部按钮激活的主动武器和咒语以及被动物品。项目的随机化引入了风险回报元素,影响了游戏策略。物品可以随时删除。绝对 - 首次屏幕截图
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死亡(Roguelite Experience的不可避免的一部分)后,玩家回到商店购买下一次跑步的物品。在早期的建造中,这家商店不起作用。
尽管如此,绝对具有巨大的潜力。具有挑战性的老板,结合了艺术风格,动画,经典的节拍游戏玩法和Roguelite Loop,创造了引人入胜的体验。两人游戏合作模式有望进一步增强乐趣。我热切期待一个更加抛光的构建,但是我的最初印象是令人难以置信的积极。