Guard Crush Games, el estudio detrás de Streets of Rage 4 , se une una vez más con el editor Dotemu para un nuevo ritmo, esta vez, la primera IP original de Dotemu. Absolum cuenta con una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una banda sonora compuesta por el aclamado Gareth Coker. Mi experiencia práctica confirmó el inmenso potencial de este proyecto.
Absolum es un rol de acción beat-up de rigor lateral de Roguelite que enfatiza la capacidad de reproducción profunda a través de rutas de ramificación, misiones, diversos personajes y jefes desafiantes. El juego es una aventura de fantasía visualmente cautivadora. Jugué como Karl, un personaje de Tanky enano, y Galandra, un ágil tipo Ranger que empuñaba una espada. El juego implica luchar contra criaturas, romper entornos en busca de pastillas de salud, explorar edificios para tesoros y enfrentar jefes formidables. La muerte es inevitable, lo que lleva a repetidas carreras, cada una ofrece una experiencia única. También se planifica la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
El juego evoca nostalgia por los beat-ups clásicos de arcade de los años 80 y 90, con sus imágenes de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana y un sistema de combate de dos botones simple pero efectivo. Los elementos Roguelite agregan un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción. Resultados de respuestas Los jugadores descubren varias potencias, incluidas las armas activas y los hechizos activados a través de desencadenantes y botones faciales, y elementos pasivos. La aleatorización de elementos introduce un elemento de recompensa de riesgo, influyendo en la estrategia de juego. Los artículos se pueden dejar en cualquier momento.Absolum - Primeras capturas de pantalla
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Tras la muerte (una parte inevitable de la experiencia Roguelite), los jugadores regresan a una tienda para comprar artículos para su próxima carrera. En la construcción temprana, esta tienda no era completamente funcional.
A pesar de esto, Absolum muestra un enorme potencial. Los jefes desafiantes, combinados con el estilo artístico, la animación, el juego clásico de ritmos y el bucle Roguelite, crean una experiencia convincente. El modo cooperativo de dos jugadores promete mejorar aún más la diversión. Anticipo ansiosamente una construcción más pulida, pero mis impresiones iniciales son increíblemente positivas.