Guard Crush Games, le studio derrière Streets of Rage 4 , s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau battement - cette fois, la première IP originale de Dotemu. Absolum possède une superbe animation dessinée à la main par Supamonks et une bande sonore composée par le célèbre Gareth Coker. Mon expérience pratique a confirmé l'immense potentiel de ce projet.
Absolulum est un roguelite à défilement latérale battant-rpg de l'action mettant l'accent sur la rejouabilité profonde à travers des chemins de branchement, des quêtes, des personnages divers et des boss difficiles. Le jeu est une aventure fantastique visuellement captivante. J'ai joué en tant que Karl, un personnage de nain tanky, et Galandra, un type agile, brandissant une épée. Le gameplay implique de lutter contre les créatures, de briser les environnements à la recherche de micros de santé, d'explorer les bâtiments pour le trésor et de faire face à de formidables boss. La mort est inévitable, conduisant à des courses répétées, chacune offrant une expérience unique. Une coopérative à deux joueurs à l'écran est également prévue.
Le jeu évoque la nostalgie des battements d'arcade classiques des années 80 et 90, avec ses visuels de style dessin animé du samedi matin et un système de combat à deux bouts simples mais efficaces. Les éléments de Roguelite ajoutent une touche moderne, améliorant la rejouabilité. Answesee Resultsplayers découvre divers power-ups, y compris des armes et des sorts actives activés via des déclencheurs et des boutons de visage, et des objets passifs. La randomisation des éléments introduit un élément de récompense du risque, influençant la stratégie de gameplay. Les articles peuvent être abandonnés à tout moment.Absolum - Première capture d'écran
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À la mort (une partie inévitable de l'expérience Roguelite), les joueurs retournent dans un magasin pour acheter des articles pour leur prochaine course. Au début, cette boutique n'était pas entièrement fonctionnelle.
Malgré cela, l'absolu montre un énorme potentiel. Les boss difficiles, combinés avec le style artistique, l'animation, le gameplay de battements classiques et la boucle Roguelite, créent une expérience convaincante. Le mode coopératif à deux joueurs promet d'améliorer encore le plaisir. J'anticipe avec impatience une construction plus polie, mais mes impressions initiales sont incroyablement positives.