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《分裂小說》因女性主義偏見遭猛烈抨擊

作者 : Dylan Sep 25,2026

《分裂小說》因女性主義偏見遭猛烈抨擊

並非所有玩家都歡迎《Split Fiction》(中文譯名:《分裂虛構》)所採取的創意方向,這是約瑟夫·法雷(Josef Fares)繼《It Takes Two》(中文譯名:《雙人成行》)之後推出的最新合作冒險遊戲。該作的核心敘事聚焦於兩位女性主角,這一選擇引發了讚譽與爭議並存的評價,部分批評者在網路爭論中將其斥為“女權主義宣傳”。

法雷一貫直言不諱,他以標誌性的直率幽默直接回應了這些批評,重申了他對敘事而非政治辯論的重視。

一個引發兩極分化的敘事選擇

《Split Fiction》講述了兩位女性經歷的一段親密且充滿情感張力的旅程,這一設定使玩家群體產生了分歧。儘管許多人稱讚其新穎的遊戲玩法和感人的故事敘述,但也有人對選擇女性主角的決定提出質疑,認為這是出於意識形態動機。

一些批評者聲稱主角的選擇是多餘的政治化表現,這引發了支持者的反駁,他們認為多樣化的角色代表不應成為爭議焦點。這場爭論反映了媒體話語中圍繞包容性問題的更廣泛緊張關係。

約瑟夫·法雷以標誌性的機智反擊

法雷從不迴避爭議,他給出了一個典型的尖銳回應。他的回答直擊要害:

“聽著——在《Brothers》(中文譯名:《兄弟:雙子傳說》)裡,我有兩個男人。在《A Way Out》(中文譯名:《逃出生天》)裡——也是兩個男人。《It Takes Two》裡是一男一女。現在是兩個女人,結果‘大家就炸鍋了’。我根本不在乎你腿間有什麼——重要的是角色塑造得好。”

他的反駁強化了他“敘事優先”的理念。透過強調角色質量勝過性別政治,法雷呼籲批評者關注敘事的實質內容,而非表面的選擇。

一場更宏大的文化對話

對《Split Fiction》的反應反映了遊戲界圍繞角色代表性的更廣泛辯論。對許多人來說,以女性為主角的敘事標誌著向更公平的故事講述邁進了一步;而對另一些人而言,它們象徵著多元化努力中出現的過度延伸。

像《Split Fiction》這樣的遊戲,透過挑戰傳統慣例,不可避免地引發了討論。儘管存在 backlash(抵制/反對聲音),但其強勁的專業評價和玩家口碑表明,無論性別如何,引人入勝的角色塑造依然能引起共鳴。