一位具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch開發遊戲的經驗提供了見解,說明了為什麼在Mario Kart 9中簡短瞥見了Nintendo Switch 2“強大得多”。 Nintendo Switch 2最近的硬件揭示引起了極大的興奮,展示了新的Joy-Cons,重新設計的蓋帽和更大的外形。但是,有關其技術功能的詳細信息仍在包裹中。
在詳細的YouTube視頻(通過GamesRadar )中,來自Sungrand Studios的Jerrel Dulay曾為Wii U和3DS創作標題,分析了Switch 2的Mario Kart 9錄像。任天堂硬件專家Dulay強調了幾個技術方面,這些方面表明性能進行了大量升級。
Mario Kart 9-首先看
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杜萊指出,在車輛和其他元素上使用“基於物理的著色器”,這可能會受到反射,照明和其他效果的影響。由於其硬件限制,這種細節對於原始開關而言是具有挑戰性的。 Digital Foundry的2023年末報告(廣泛的報告)表明,Switch 2由NVIDIA T239 ARM移動芯片提供動力,擁有1536 CUDA核心,比原始Switch的Tegra X1芯片增加了500%,只有256個CUDA核心。 Switch 2主板的洩漏進一步支持了這一點,揭示了潛在的8nm芯片。
Dulay指出了Mario Kart 9素材中可見的高級材料反射,例如地面的反射和其他表面,它們對原始開關徵稅。他還強調了高分辨率的地面紋理,需要大量的RAM。原始開關只有4GB的RAM,而據傳開關2帶有12GB,如兩個SK Hynix LPDDR5模塊的洩漏所示,每個模塊提供6GB。
潛在的RAM速度從原始開關的1600MHz增加到最高7500MHz可以顯著提高紋理載荷速度。加上更高的內存傳輸率和增加的RAM存儲空間,可能會在Switch 2上產生令人驚嘆的遊戲。 “這並不是它們只是高分辨率,而是使用了大量獨特的紋理,” Dulay強調。
此外,杜萊(Dulay)在馬里奧卡丁(Mario Kart)預告片中確定了“真正的體積照明”的使用,這是計算密集型的功能。他解釋說,體積照明考慮了距離,高度和光密度等因素,這證明了開關2的增強功能。杜萊說:“它告訴我,Switch 2的功能明顯更大,因為他們希望這些遊戲每秒以60幀的速度運行。”
他進一步闡述了體積照明的重要性,並指出這是原始開關的主要挑戰。預告片中遠距離存在詳細的陰影也表明渲染能力提高了。杜萊指出,“陰影計算和繪製非常昂貴”,指出開發人員必須限制原始開關上的陰影渲染距離。
Dulay還強調了旗桿上的高點式角色和實時布物理學,證明了Switch 2向開發人員提供了習慣於使用2017控制台的限制的開發人員提供的實質性飛躍。
當我們等待Nintendo Switch 2的更多詳細信息和錄像時,Dulay的分析為新控制台的潛在圖形進步提供了寶貴的見解。任天堂將在4月份的專門直接透露更多。請繼續關注IGN上所有最新的Switch 2覆蓋範圍。