Инди -разработчик с обширным опытом разработки игр для оригинального Nintendo Switch дал представление о том, почему краткий взгляд на Mario Kart 9 предполагает, что Nintendo Switch 2 «значительно более мощный». Недавнее аппаратное оборудование Nintendo Switch 2 вызвало значительное волнение, демонстрируя новые радости, переработанную кик-стенду и больший форм-фактор. Тем не менее, подробности о его технических возможностях остаются в обертках.
В подробном видео на YouTube (через GamesRadar ) Джеррел Дулай из Sungrand Studios, который работал над названиями для Wii U и 3DS, проанализировал кадры Mario Kart 9 из Switch 2. Dulay, эксперт по аппаратному обеспечению Nintendo, выделил несколько технических аспектов, которые предлагают значительное обновление производительности.
Mario Kart 9 - первый взгляд
25 изображений
Дулай отметил, что использование «физически основанных шейдеров» на транспортных средствах и других элементах, на которые могут влиять отражения, освещение и другие эффекты. Этот уровень детализации был сложным для исходного переключателя из -за его оборудования. В отчете в конце 2023 года от Digital Foundry ( обширный отчет ) предполагается, что Switch 2 оснащен мобильным чипом NVIDIA T239 ARM, обладающий 1536 ядрами CUDA, увеличившись на 500% по сравнению с чипом Tegra X1 на 500% с 256 CUDA. Это было дополнительно поддержано утечками материнской платы Switch 2 , выявив потенциальный 8 -нм чип.
Дулай указал на передовые материалы отражения, видимые в кадрах Mario Kart 9, таких как отражения от земли и другие поверхности, которые облагались налогом на исходном переключении. Он также выделил текстуры наземных текстур с высоким разрешением, которые требуют значительной оперативной памяти. Оригинальный переключатель имел только 4 ГБ оперативной памяти, в то время как Switch 2, по слухам, поставляется с 12 ГБ, как показано в утечках с двумя модулями SK Hynix LPDDR5, каждый из которых обеспечивает 6 ГБ.
Потенциальное увеличение скорости оперативной памяти с исходного переключателя на 1600 МГц до 7500 МГц может значительно повысить скорость нагрузки текстуры. Это, в сочетании с более высокой скоростью передачи памяти и увеличением хранилища ОЗУ, может привести к визуально потрясающим играм на Switch 2. «Дело не в том, что они просто высокое разрешение, но используется большое количество уникальных текстур»,-подчеркнул Дулай.
Более того, Дулай определил использование «истинного объемного освещения» в тизере Mario Kart, функции, которая является вычислительной интенсивной. Он объяснил, что объемное освещение рассматривает такие факторы, как расстояние, высота и плотность света, что является свидетельством расширенных возможностей Switch 2. «Это говорит мне, что Switch 2 значительно более мощный, потому что они хотят, чтобы эти игры работали в 60 кадрах в секунду», - заявил Дулай.
Он также подробно рассказал о значении объемного освещения, отметив, что это было серьезной проблемой для исходного переключателя. Наличие подробных тени на дальних расстояниях в трейлере также предполагает улучшенные возможности рендеринга. «Тени довольно дороги в расчете и рисовании», - отметил Дулай, указав, что разработчикам приходилось ограничить расстояние рендеринга тени на исходном переключателе.
Dulay также выделил высокие символы с высоким содержанием и физику ткани в реальном времени на флагштоле, демонстрируя значительный скачок в графической мощности, который Switch 2 предлагает разработчикам, привыкнув к работе с ограничениями консоли 2017 года.
Поскольку мы ожидаем дополнительных подробностей и отснятых материалов от Nintendo Switch 2, анализ Dulay дает ценную информацию о потенциальных графических достижениях новой консоли. Nintendo собирается раскрыть больше в выделенном прямом направлении в апреле . Следите за всем последним покрытием Switch 2 на IGN .