只要玩家的需求仍然強勁,就可以為GTA在線的未來提供了有希望的前景,因此Take-Two Interactive致力於支持遺產冠軍。
GTA Online的GTA Post GTA 6未來
Take-Two致力於繼續支持
許多粉絲對GTA 6發行後的GTA Online的命運感到好奇。儘管Rockstar Games尚未宣布,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中提供了令人鼓舞的消息。 Zelnick拒絕在官方公告之前對特定項目發表評論,但Zelnick在中國以NBA 2K在線的示例來說明Take-Two的方法。原始及其續集的持續成功表明,明確的意願以主動玩家群來支持遺產冠軍。他明確表示,只要玩家保持參與度,就可以支持物業。
這表明GTA Online的未來取決於持續的玩家參與。鑑於其十年來作為重要的收入產生者的成功,在GTA 6的發布後停止它將是一個令人驚訝且經濟上不明智的決定。
GTA 6的Roblox/Fortnite風格平台?
Digiday報告還增加了2025年2月17日的興奮,這表明Rockstar正在為GTA 6開發類似的在線體驗,但具有至關重要的轉折:用戶生成的內容(UGC)。這將將GTA 6的在線組件轉變為類似Roblox和Fortnite的平台,從而使玩家可以顯著修改遊戲的資產和環境。
根據Digiday的說法,Rockstar一直在與Roblox和Fortnite的著名創作者以及建立的GTA內容創建者進行討論,以探索GTA 6中的定制體驗的潛力。這種UGC的重點可以吸引GTA 6的吸引力,從而通過內容創建者和Modders吸引更廣泛的受眾,同時通過額外的銷售銷售和換件計劃來吸引更廣闊的受眾,同時還可以通過額外的銷售和換件來吸引。儘管Rockstar尚未對Digiday的詢問做出回應,但潛在的影響很大。
儘管GTA 5和GTA Online已有14歲的歷史,但在Twitch上持續最多的遊戲中仍然非常受歡迎。用戶生成的內容的合併有望進一步增強參與度並在各個平台上產生巨大的嗡嗡聲。