發售一個月後,只有一小部分玩家完成了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的主要劇情線。對於這類型的遊戲來說,這並不令人意外——粉絲們回報說他們忙於其他活動,根本無暇顧及主線。
我就是這類玩家之一!自從4月22日遊戲突然發售以來,我就一直沉浸在《遺忘之都重製版》中。在逃出下水道並將王者護身符送到威農修道院的喬夫瑞手上之後,我幾乎做了所有事情,唯獨沒有推進主線任務。我加入了戰士公會,探索了賽洛迪爾,並完成了無數的支線任務。我甚至嘗試突破地圖邊界,這是另一位玩家曾成功做到的著名事蹟。
為什麼這麼做?一方面,《遺忘之都》的支線任務非常引人入勝(此處無劇透),但我也是故意在拖延主線故事——以及像科瓦奇這樣更困難的段落——同時保持我的角色等級相對較低。
所以我的計劃是自由探索《遺忘之都》,直到我覺得準備好應對主線戰役為止。但對於像這樣的Bethesda遊戲來說,真的有「正確」的遊玩方式嗎?這就是它的美妙之處——你創造自己的冒險,而世界會對此作出反應。
顯然並非只有我如此。Reddit用戶MrCrispyFriedChicken在評論主線任務完成率時寫道:「我『太忙了』,忙著做『其他事情』,比如在魯瑪瑞湖獵捕『屠宰魚』。」
「我已經記錄了160個小時,而科瓦奇仍然在等待,」Roffear補充道。「我是那些實際上很享受遺忘之門的怪人之一,所以我刻意避免完成主線任務,直到我找到並關閉了所有60道門,」Ellert0分享道。PlayaHatinIG-88說:「44個小時和完整的遊戲內一年過去了,我甚至還沒去過威農修道院。可憐的科瓦奇守衛們從未有過機會。」
在撰寫本文時,只有2.97%的Xbox玩家和略高的4.4% Steam玩家完成了《遺忘之都重製版》的主線劇情。為什麼會有差距?可能是因為Xbox統計了Game Pass用戶,其中一些人只是短暫試玩了遊戲。相比之下,Steam玩家通常直接擁有這款遊戲。
評比《遺忘之都》中的最佳種族
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無論如何,《遺忘之都重製版》的完成率很低,儘管它已經吸引了超過400萬名玩家。然而,這種趨勢並非獨有——許多遊戲的戰役完成玩家出奇地少,無論遊戲長短或類型為何。無論是像這樣的龐大RPG,還是短暫的《決勝時刻》劇情,都有很多玩家在最初一小時或教學關卡後就放棄了。玩家們可能是善變的。
對於《遺忘之都重製版》來說,數字可能更失真,因為它是一款許多人在多年前就已完成的經典遊戲的改進版。如果你在二十年前就通關了原版,現在為什麼要急著再通一次呢?也許你寧願沉浸在增強的視覺效果中,探索支線內容,或者——就像一位忠實粉絲所做的——花費七個小時排列書籍以達到完美的骨牌效應。
Thaddeus122分享說,他們已經投入了將近100個小時,卻連三個主線任務都沒完成。在那段時間裡,他們完成了競技場和法師公會。其餘時間呢?「升級、賺錢買房子、關閉每一道遺忘之門、奈恩根任務,以及大量的小任務。噢,而且我不用快速旅行。」