ニュース 『エルダー・サークルズ IV: オブリビオン』メインクエスト完遂者は僅か

『エルダー・サークルズ IV: オブリビオン』メインクエスト完遂者は僅か

著者 : Finn Jan 06,2026

発売から一か月後、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のメインストーリーをクリアしたプレイヤーはわずか一握りです。この種のゲームとしては、さほど驚くことではありません。ファンたちは、他のアクティビティに夢中で手が回らないと報告しています。

私もそんなプレイヤーの一人です! このリマスター版は4月22日に突如リリースされて以来、ずっと夢中で遊んでいます。下水道を脱出し、ウェイノン修道院でアミュレット・オブ・キングスをジョーフリに渡して以来、メインクエスト以外はほとんどすべてを行いました。ファイターズギルドに加入し、サイロディールを探索し、数多くのサイドミッションをクリアしました。他のプレイヤーが有名に成功したように、地図の境界を突破しようとも試みました。

なぜか? 一つには、オブリビオンのサイドクエストは素晴らしく魅力的だからです(ここではネタバレは避けます)。さらに、私はわざとメインストーリー——そしてクヴァッチのようなその難しい部分を——先延ばしにしています。キャラクターレベルは比較的低いままに保ちながら。

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ですから私の計画は、メインキャンペーンに取り組む準備ができたと感じるまで、オブリビオンを自由に探索することです。しかし、このようなベセスダのゲームでは、果たして「正しい」遊び方など本当にあるのでしょうか? それがこのゲームの素晴らしさなのです。あなた自身が冒険を創り出し、世界はそれに応答します。

明らかに、私だけではありません。「私はルメア湖でスローターフィッシュを狩るなど、『他にやることが多すぎる』」と、RedditユーザーのMrCrispyFriedChickenはメインクエストのクリア率についてのコメントで書いています。

「もう160時間プレイしているのに、クヴァッチはまだ待ったままです」とRoffearは付け加えました。Ellert0は「私は実際にオブリビオンゲートを楽しむ変わり者なので、全部の60のゲートを見つけて閉じるまで、わざとメインクエストを完了しないようにしています」と共有しました。PlayaHatinIG-88は言います:「44時間とゲーム内で丸1年が経った今でも、私はウェイノン修道院を訪れていません。かわいそうなクヴァッチの衛兵たちには最初から勝ち目がありませんでした」。

これを書いている時点で、Xboxプレイヤーのわずか2.97%、Steamではやや高い4.4%しか『オブリビオン リマスタード』のメインストーリーをクリアしていません。なぜ差があるのでしょう? おそらくXboxはGame Passユーザーもカウントしており、その中にはゲームを少しだけ試すだけの人もいるからです。一方、Steamプレイヤーは通常、ゲームを完全に所有しています。

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いずれにせよ、400万人以上のプレイヤーを集めた『オブリビオン リマスタード』のクリア率は低いものとなっています。しかし、この傾向は特別なものではありません。多くのゲームで、長さやジャンルに関わらず、驚くほど少ないプレイヤーしかキャンペーンをクリアしないことが見られます。このような広大なRPGであれ、短いコール オブ デューティのストーリーであれ、多くのプレイヤーが最初の1時間やチュートリアルの後に離脱します。ゲーマーは気まぐれなものです。

『オブリビオン リマスタード』に関しては、何年も前にオリジナルをクリアした多くの人にとっては磨き上げられたバージョンであるため、数字はさらに歪んでいるかもしれません。もし二十年前にオリジナルをクリアしたのなら、今なぜ急いでプレイする必要があるでしょうか? おそらく、強化されたビジュアルを味わったり、サイドコンテンツを探索したり、あるいは献身的なファンの一人がしたように、完璧なドミノ効果のために本を並べるのに7時間を費やしたりしたいのでしょう。

Thaddeus122は、メインクエストを3つすらクリアせずに、ほぼ100時間プレイしていると共有しました。その間に彼は、闘技場とメイジズギルドをクリアしました。残りの時間は?「レベル上げ、家を購入するためのゴールド稼ぎ、全てのオブリビオンゲートの封印、ニルンルートのクエスト、そして大量の小さなミッションです。ああ、それからファーストトラベルは使いません」。

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