首頁 新聞 《彈丸論破》開發者希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他類型

《彈丸論破》開發者希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他類型

作者 : Lillian Jan 08,2025

Spike Chunsoft:謹慎擴張,優先考慮核心粉絲

Spike Chunsoft 以其獨特的敘事遊戲而聞名,如彈丸論破零逃脫,正在戰略性地擴大其西方市場的影響力。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 AUTOMATON 采訪時強調了工作室對類型多元化的謹慎態度。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka 強調了該公司在“與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”方麵的實力,同時承認他們的主要重點是冒險遊戲。 他表示希望“在混合物中添加其他類型”,但強調漸進、深思熟慮的擴張的重要性。 他明確排除了突然轉向 FPS 或格鬥遊戲等類型的可能性,並表示冒險進入不熟悉的領域是有害的。

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Spike Chunsoft 的投資組合包括體育(2016 年裏約奧運會上的馬裏奧和索尼克)、格鬥(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling) ),甚至在日本出版西方作品(極樂迪斯科:決賽Cut賽博朋克 2077 PS4 版、巫師 係列),飯塚強調了粉絲忠誠度的重要性。

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他確認致力於為粉絲提供“他們喜愛和想要的遊戲和產品”,同時還調侃“一些驚喜”以使事情變得有趣。 最終,Iizuka 的做法植根於對 Spike Chunsoft 忠實粉絲群的長期支持的深深感謝,並強調避免背叛這種信任的願望。