Spike Chunsoft: expandindo cuidadosamente enquanto prioriza os fãs principais
A Spike Chunsoft, famosa por seus jogos narrativos únicos como Danganronpa e Zero Escape, está expandindo estrategicamente sua presença no mercado ocidental. O CEO Yasuhiro Iizuka, em uma entrevista recente do BitSummit Drift com AUTOMATON, destacou a abordagem cautelosa do estúdio para a diversificação de gêneros.
Iizuka enfatizou a força da empresa em “conteúdo relacionado às subculturas de nicho e anime do Japão”, ao mesmo tempo em que reconheceu seu foco principal em jogos de aventura. Ele afirmou o desejo de “adicionar outros gêneros à mistura”, mas ressaltou a importância de uma expansão gradual e ponderada. Ele descartou explicitamente uma mudança repentina para gêneros como FPS ou jogos de luta, afirmando que aventurar-se em território desconhecido seria prejudicial.
Embora o portfólio da Spike Chunsoft inclua incursões em esportes (Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016), luta (Jump Force) e luta livre (Fire Pro Wrestling ), e até mesmo publicando títulos ocidentais no Japão (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4, série The Witcher), Iizuka ressaltou a importância primordial da lealdade dos fãs.
Ele afirmou o compromisso de fornecer aos fãs “os jogos e produtos que eles amam e desejam”, ao mesmo tempo que provoca “algumas surpresas” para manter as coisas interessantes. Em última análise, a abordagem de Iizuka está enraizada em um profundo apreço pelo apoio de longa data da base de fãs dedicada de Spike Chunsoft, enfatizando o desejo de evitar trair essa confiança.