스파이크 춘소프트: 코어 팬을 최우선으로 하여 조심스럽게 확장
단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 전략적으로 서구 시장 진출을 확대하고 있다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 AUTOMATON과의 BitSummit Drift 인터뷰에서 장르 다양화에 대한 스튜디오의 신중한 접근 방식을 강조했습니다.
Iizuka는 '일본의 틈새 하위문화 및 애니메이션 관련 콘텐츠'에 회사의 강점을 강조하는 동시에 어드벤처 게임에 주력하고 있음을 인정했습니다. 그는 "혼합물에 다른 장르를 추가"하고 싶다고 말했지만 점진적이고 신중한 확장의 중요성을 강조했습니다. 그는 FPS나 격투 게임과 같은 장르로의 급격한 전환을 명시적으로 배제했으며, 낯선 영역에 도전하는 것은 해로울 것이라고 말했습니다.
스파이크 춘소프트의 포트폴리오에는 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(파이어 프로 레슬링) 분야 진출이 포함됩니다. ), 심지어 일본에서 서양 타이틀을 퍼블리싱하기도 했습니다(Disco Elysium: The PS4용 Final Cut, 사이버펑크 2077, 더 위쳐 시리즈), Iizuka는 팬 충성도의 중요성을 가장 강조했습니다.
그는 팬들에게 '팬들이 좋아하고 원하는 게임과 제품'을 제공하겠다는 약속을 확인하는 동시에 흥미를 유지하기 위해 '몇 가지 놀라움'을 예고했습니다. 궁극적으로 Iizuka의 접근 방식은 Spike Chunsoft의 헌신적인 팬층의 오랜 지원에 대한 깊은 감사에 뿌리를 두고 있으며, 그 신뢰를 배반하지 않겠다는 의지를 강조합니다.