首頁 新聞 BioWare 的南丁格爾作為 Open World荒涼的生態系統揭曉

BioWare 的南丁格爾作為 Open World荒涼的生態系統揭曉

作者 : Aiden Dec 12,2024

Nightingale:前Mass Effect開發團隊承認遊戲過於開放,即將迎來重大更新

前Mass Effect開發團隊打造的開放世界生存建造遊戲《Nightingale》即將迎來重大更新。遊戲開發商Inflexion Games的領導者,前Bioware主管Aaryn Flynn和美術及音效總監Neil Thomson近日發布了一段YouTube視頻,坦誠地評價了遊戲的現狀,並概述了未來的改進計劃。他們承認遊戲目前的狀態並未達到預期。

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夏季大型更新即將到來

視頻中,開發團隊表示對《Nightingale》的整體評價、玩家數量以及遊戲現狀都不滿意。自2月份搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改進遊戲品質和修複漏洞。幾個月前,他們還加入了玩家期待已久的離線模式。如今,團隊的目標是更好地實現最初的願景,並解決遊戲中的不足之處。 預計在夏季末發布的大型更新將解決現有缺陷和問題。

Flynn表示:“我們對遊戲的現狀並不滿意,對整體評價也不滿意,玩家數量也達不到預期。”

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遊戲過於開放? 結構化改進計劃

《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供大量內容和非線性的遊戲體驗。然而,Thomson認為這款遊戲“幾乎過於開放,在目標設定方麵過於自我驅動”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃為遊戲增加“更多結構”,包括更清晰的進度指示器、具體目標以及改進妖精領域的設定(開發團隊表示玩家認為這些領域“千篇一律,重複性高”)。

Flynn補充道:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間。我們想要改進的一大方麵是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家更有進步感;更好地理解你能做什麼,更好地理解這些領域的差異。”此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。此次更新預計還將包括更高的建築限製,以便建造更大更複雜的建築物。Flynn表示,未來幾周將公布這些新內容的預覽。

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積極評價比例提升,社區反饋至關重要

盡管《Nightingale》在Steam上的評價為“褒貶不一”,但積極評價的數量正在逐漸增加,約68%的新評價為正麵評價。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。Flynn總結道:“我們最近玩了這個新版本,還需要做一些工作,但我認為它已經提升了不少,但最終的判斷權當然還是在各位玩家手中。”