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Nightingale da BioWare revelado como Open World Ecossistema Desolado

Autor : Aiden Dec 12,2024

Nightingale: A antiga equipe de desenvolvimento de Mass Effect admitiu que o jogo é muito aberto e que uma grande atualização está chegando

Nightingale, um jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto criado pela antiga equipe de desenvolvimento de Mass Effect, está prestes a receber uma grande atualização. Os líderes da desenvolvedora de jogos Inflexion Games, o ex-executivo da BioWare Aaryn Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson, lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando abertamente o estado atual do jogo e delineando planos para melhorias futuras. Eles admitem que o estado atual do jogo não corresponde às expectativas.

Nightingale is

A grande atualização de verão está chegando

No vídeo, a equipe de desenvolvimento expressou que não está satisfeita com a avaliação geral de “Nightingale”, o número de jogadores e o status atual do jogo. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Há alguns meses, eles também adicionaram o tão aguardado modo offline. Hoje, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo. Uma grande atualização prevista para ser lançada no final do verão abordará bugs e problemas existentes.

Flynn disse: “Não estamos satisfeitos com a situação atual do jogo, nem com a avaliação geral, e o número de jogadores não está à altura das expectativas.”

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O jogo está muito aberto? Plano de melhoria estruturado

"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, Thomson sentiu que o jogo era "quase muito aberto, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo, incluindo indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e melhorias nos reinos das fadas (a equipe de desenvolvimento disse que os jogadores consideram esses reinos “iguais e repetitivos”).

Flynn acrescentou: "Gostamos muito do jogo, mas achamos que ele tem muito espaço para melhorias. Uma das grandes coisas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, dar aos jogadores uma maior senso de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer e uma melhor compreensão das diferenças nessas áreas." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que prévias do novo conteúdo serão lançadas nas próximas semanas.

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A proporção de avaliações positivas aumentou, o feedback da comunidade é crucial

Embora as críticas de "Nightingale" no Steam sejam "mistas", o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. Flynn concluiu: "Jogamos esta nova versão recentemente e ainda precisa de algum trabalho, mas acho que melhorou muito, mas o julgamento final, claro, ainda está nas mãos dos jogadores

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