Heim Nachricht BioWares Nightingale wird als Open Worldtrostloses Ökosystem enthüllt

BioWares Nightingale wird als Open Worldtrostloses Ökosystem enthüllt

Autor : Aiden Dec 12,2024

Nightingale: Das ehemalige Mass Effect-Entwicklerteam gab zu, dass das Spiel zu offen ist und ein großes Update bevorsteht

Nightingale, ein Open-World-Überlebens- und Konstruktionsspiel, das vom ehemaligen Mass Effect-Entwicklerteam entwickelt wurde, steht kurz vor einem großen Update. Die Leiter des Spieleentwicklers Inflexion Games, der ehemalige BioWare-Manager Aaryn Flynn und der Art- und Sounddirektor Neil Thomson, haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels offen bewerten und Pläne für zukünftige Verbesserungen skizzieren. Sie geben zu, dass der aktuelle Stand des Spiels nicht den Erwartungen entspricht.

Nightingale is

Das große Sommer-Update steht vor der Tür

In dem Video brachte das Entwicklerteam zum Ausdruck, dass es mit der Gesamtbewertung von „Nightingale“, der Anzahl der Spieler und dem aktuellen Stand des Spiels nicht zufrieden sei. Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar konzentriert sich Inflexion Games auf die Verbesserung der Spielqualität und die Behebung von Fehlern. Vor einigen Monaten haben sie auch den lang erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Heute ist es das Ziel des Teams, die ursprüngliche Vision besser umzusetzen und Mängel im Spiel zu beheben. Ein großes Update, das voraussichtlich im Spätsommer veröffentlicht wird, wird bestehende Fehler und Probleme beheben.

Flynn sagte: „Wir sind mit der aktuellen Situation des Spiels nicht zufrieden, auch nicht mit der Gesamtbewertung, und die Anzahl der Spieler entspricht nicht den Erwartungen.“

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Ist das Spiel zu offen? Strukturierter Verbesserungsplan

„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Thomson war jedoch der Meinung, dass das Spiel „fast zu offen und zu eigennützig in Bezug auf die Zielsetzung“ sei. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ hinzuzufügen, einschließlich klarerer Fortschrittsindikatoren, spezifischer Ziele und Verbesserungen an den Feenbereichen (das Entwicklungsteam sagte, dass Spieler diese Bereiche „gleich und repetitiv“ finden).

Flynn fügte hinzu: „Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt. Eines der großen Dinge, die wir verbessern wollen, ist, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Ich meine, den Spielern ein größeres Erlebnis zu geben.“ ein besseres Verständnis dafür, was man tun kann, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede in diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Die Aktualisierung wird voraussichtlich auch höhere Baugrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass in den kommenden Wochen Vorschauen auf die neuen Inhalte veröffentlicht werden.

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Der Anteil positiver Bewertungen ist gestiegen, Community-Feedback ist entscheidend

Obwohl die Rezensionen zu „Nightingale“ auf Steam „gemischt“ sind, nimmt die Zahl der positiven Rezensionen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Rezensionen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. Flynn schloss: „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es bedarf noch einiger Arbeit, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber das endgültige Urteil liegt natürlich immer noch in den Händen der Spieler