如果您在過去幾個月中一直跟上游戲新聞,那麼Balatro的Localthunk的創新融合了Solitaire,Roguelike和Deck-Building, Balatro的創新性融合了所有平台上的500萬個銷售,這並不震驚。自發行以來,Balatro已獲得批評家和球員的廣泛讚譽,獲得了多個享有聲望的獎項,尤其是在Mobile上,它的發光效果明亮。
儘管在下載和播放器數量方面將這些數字與其他標題進行比較可能很誘人,但要突出兩個重要方面至關重要:首先,Balatro是一個由個體開發的項目,其次,所有這些銷售都是高級的,直接使開發人員和出版商PlayStack受益。這使得一個里程碑尤為重要。
不幸的是,移動銷售的確切數據仍然難以捉摸,但是我們12月份獲得的最後一個清晰的數據顯示了350萬銷售。這意味著自那時以來,還增加了150萬個銷售,強調了Balatro在移動平台上的出色表現。
將您的賭注放在不公平的同時,僅將Balatro歸功於Mobile的獨立遊戲的突破,鑑於其他許多出色的發行版,不可否認的是,Balatro是最著名的成功之一。它的受歡迎程度非常出色,我們渴望通過正在進行的跨界更新和增強功能從長遠來看如何表現。
現在的問題是,這種成功是否會鼓勵普通的移動遊戲玩家和行業專業人員在移動平台上進一步擁抱獨立遊戲。我們當然希望如此。
如果您對我們對Balatro的看法感興趣,為什麼不查看我們的評論,看看為什麼它獲得了出色的五星級評分呢?