ニュース Balatroは、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回ります

Balatroは、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回ります

著者 : Allison May 22,2025

過去数か月にわたってゲームのニュースに追いついていた場合、LocalThunkのソリティア、Roguelike、デッキビルディングのバラトロの革新的なブレンドが、すべてのプラットフォームで500万の印象的な販売を上回っていることはショックではありません。バラトロはそのリリース以来、批評家とプレイヤーの両方から広範な称賛を集め、特に明るく輝いているモバイルで複数の名誉ある賞を確保しています。

これらの数字を他のタイトルと純粋なダウンロードやプレイヤー数を比較するのは魅力的かもしれませんが、2つの重要な側面を強調することが重要です。第一に、バラトロはソロ開発プロジェクトであり、第二に、これらの販売はすべてプレミアムであり、開発者と出版社のプレイスタックに直接利益をもたらします。これにより、マイルストーンは特に重要になります。

残念ながら、モバイル販売の正確な数値はとらえどころのないままですが、12月に行った最後の明確なデータは350万の販売を示しました。これは、それ以来、さらに150万人の売上が達成され、モバイルプラットフォームでのバラトロの強力なパフォーマンスを強調していることを意味します。

バラトロゲームプレイ他の多くの素晴らしいリリースを考えると、バラトロをモバイルでのインディーゲームのブレークスルーとして単独で信用することは不公平なことに賭けをします。人気への旅は驚くべきものであり、継続的なクロスオーバーの更新と機能強化により、長期的にどのように機能するかを見たいと思っています。

現在の問題は、この成功が平均的なモバイルゲーマーと業界の専門家の両方がモバイルプラットフォームでインディーゲームをさらに採用することを奨励するかどうかです。私たちは確かにそう願っています。

Balatroの見解に興味がある場合は、レビューをチェックして、なぜ5つ星の評価を得たのかを確認してみませんか?