Blizzard đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi được thiết lập để ra mắt trong Thế giới mở rộng World of Warcraft: Midnight. Mặc dù Midnight sẽ theo dõi cuộc chiến trong như một phần của câu chuyện thế giới, nhưng các bản xem trước sớm đã gây ra dự đoán đáng kể giữa những người chơi do độ sâu tùy biến hứa hẹn.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện sự phức tạp của vị trí đồ nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới để căn chỉnh vật phẩm, hoàn chỉnh với các tính năng chụp tự động. Điều này cho phép người chơi không chỉ đặt các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bàn mà còn tô điểm cho chúng với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn trong quá trình di chuyển.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản cho tổ chức dễ dàng và chế độ nâng cao phục vụ cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có thể xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, tạo điều kiện cho việc tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một điểm nổi bật khác là tính năng cho phép chia tỷ lệ đối tượng, đảm bảo rằng không gian có thể được điều chỉnh cho phù hợp với các kích thước ký tự khác nhau. Gnomes, chẳng hạn, có thể thích các cài đặt cozier, trong khi các chủng tộc lớn hơn như Tauren có thể ủng hộ các thiết kế rộng rãi hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế cho hệ thống nhà ở sẽ cho phép tái tạo lại, mặc dù tính năng này có thể không mở rộng sang tài sản kế thừa.
Với việc phát hành Midnight vẫn còn trên đường chân trời, Blizzard giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách thường xuyên trêu chọc nội dung mới, xây dựng dự đoán và phấn khích cho các cập nhật trong tương lai của World of Warcraft.