Blizzard telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang ditetapkan untuk debut di World of Warcraft yang akan datang: Pengembangan Midnight. Walaupun tengah malam akan mengikuti perang dalam sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal telah mencetuskan jangkaan yang cukup di kalangan pemain kerana kedalaman penyesuaian yang dijanjikan.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan selok-belok penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran item, lengkap dengan ciri -ciri snapping automatik. Ini membolehkan pemain bukan sahaja meletakkan objek yang lebih besar seperti rak atau meja tetapi juga untuk menghiasi mereka dengan aksesori yang lebih kecil yang masih dilampirkan semasa pergerakan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang memenuhi keperluan pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain boleh memutar objek di ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, memudahkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Satu lagi kemuncak ialah ciri yang membolehkan skala objek, yang memastikan bahawa ruang boleh disesuaikan untuk memenuhi saiz watak yang berbeza. Gnomes, sebagai contoh, mungkin lebih suka tetapan Cozier, manakala kaum yang lebih besar seperti Tauren mungkin memihak kepada reka bentuk yang lebih luas. Di samping itu, kepingan perabot tertentu yang direka untuk sistem perumahan akan membolehkan pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak dilanjutkan kepada aset warisan.
Dengan pelepasan Midnight masih di kaki langit, Blizzard mengekalkan masyarakat yang terlibat dengan kerap mengusik kandungan baru, membina jangkaan dan kegembiraan untuk kemas kini masa depan World of Warcraft.